第264章 一切恐懼源於火力不足(二十三)(1 / 3)

“所有戰艦發射剩餘蒼蠅,全速突防!”

領頭蠅很快便被對方的攔截火力幹掉不少,也為後麵的攻擊艦隊爭取到了不少的時間,隨著命令的下達,最後一批蒼蠅被全部分批打了出去,漫天的亮點讓雙方的觀察都“眼花繚亂”。

完成全部蒼蠅釋放的戰艦渾身一輕,在粒子推進器的推動下速度也得到了些許提升,所有戰艦都在加速向對方衝去。

而處於中路和右路的兩路艦隊衝的最猛,畢竟他們才是真正的主攻擊部隊,左路隻是佯攻部隊。

“所有戰艦注意航行,注意隱蔽掩護自己!”

兩艘巡洋艦上的指揮官提醒著各自艦隊的艦船,這幾天大家訓練項目中,最多的就是張艦長通過典韋艦上的主控計算機模擬出來的隊形。

這個隊形說是隊形,但實際有些分散,主要是各艦船會利用領頭蠅身上攜帶的㙓礦產生的迷惑效應,尋找空擋來隱藏自己。

“電漿球來襲!!”

隨著雷達兵的高呼,一連串電漿球嗖嗖的劃著亮光在艦隊中飛了過去。

“哈哈!看來很有效果啊!”

甘寧艦上的指揮駕駛室裏,大家看著掠過艦隊附近的電漿球,雖說有部分電漿球也近距離掠過,但是大家此刻卻沒有太大的壓力,因為和上次戰鬥相比,大家明顯發現……

對方打來的電漿球不管是數量還是密度都要小了很多,那些領頭蠅,確實起到了非常大的迷惑和吸引對手火力的作用。

“通訊員,立刻將戰況數據發送回去。”

作為和㙓體艦船幹架最多的艦長之一,周艦長也自然感受得到這種火力上的變化,立刻讓通訊員將這個好消息傳遞回藍星,讓後方的工程師們趕緊弄出更新版的太空蒼蠅。

最好就是每一枚蒼蠅都有㙓礦做誘餌,每一枚蒼蠅都增設敵我識別的裝置分辨出哪些是敵人哪些是自己人,然後……

累死對麵的家夥!!

不過這些都是後話,現在的他們,還是要麵對接下來殘酷的戰鬥!

“既然有效果就別浪費領頭蠅,各艦船加大誘敵力度!”

隨著周艦長話音落下,各戰艦便開始在太空模仿起太空蒼蠅開始蛇皮走位。

這種真真假假的舉動也是更多的迷惑對手,增加對手的識別難度,以及吸引敵方火力。

領頭蠅被幹掉的太快,那麼對方自然會把剩下的注意力全部都放在了人類艦船的真身本體上!

果然,對方很不適應這樣的打法,戰場上出現了一段時間的混亂,甚至就連正常的攔截也出現了你想打蒼蠅,它想打戰艦的混亂場麵。

“火力組開火,掩護其它人抓緊時間衝!”

這樣的機會肯定不能浪費,各艦船開始按照新戰術,部分戰艦翻轉艦體停止持續加速開始滑行,這樣的姿態自然就是切換成開火狀態,用火力射擊來壓製對方的火力點。

特別是兩艘巡洋艦,擁有艏部全向電漿炮的它們更是火力全開,瘋狂的向著對方艦船噴吐各種大小的電漿球。

而且這樣的射擊還不是單純的幹擾式開火。

各火力組戰艦在演練過程中,以及和對方數次交手作戰中,他們也已經逐漸的適應和找到對抗的戰術方法。

雖說此刻大家相互間距有些大通訊會有延遲,可大家卻在沒有通訊聯絡的狀態下,各火力組很自然的便統一了各自組的目標對其進行集火攢射。

賽裏斯軍隊在每次戰鬥後,都會開相應的戰鬥總結會。

別小看這個總結會,這個會的重點議題就是討論上次戰鬥中,部隊從指揮到戰鬥班組產出現的戰術問題,哪支部隊推進速度慢了造成跟不上,哪個班組的火力支援弱了造成壓製力不足,哪位戰術速度突進太慢拖累了其它人員……

從高到低,從指揮官到各戰鬥人員,無一例外的都會進行這樣的戰術分析和總結,為的就是找到問題,改正問題。

進入太空時代,這個優良傳統也被繼承了下來。

在這幾天的休整和演練,以及相同的總結會中,各艦船人員在這樣的總結會中逐漸摸出了此前打法亂、過於依賴通訊的缺點,形成了改進後的新打法。