第264章 一切恐懼源於火力不足(二十三)(3 / 3)

“張郃艦被擊中無法控製船身退出戰鬥。”

“馬延艦失去聯係退出戰鬥!”

誘敵戰艦在創作戰果的同時,也遭到了敵方優先的集火,一艘艘的失去了戰鬥能力漂浮在太空中。

但他們的壯舉也為中心主力艦船創造出了極佳的機會,典韋艦帶著一眾驅逐艦,如同燒紅的利刃一樣迅速的在敵方的陣型中撕開一道口子紮了進去。

而當他們穿過敵方陣型中心,速度不減繼續向後方突破準備殺穿整個陣型時,右路的甘寧艦也帶著騰騰的殺氣,和典韋艦用同樣的戰術和辦法,在㙓體生命艦隊的左翼撕開一個缺口衝入了整個陣型。

兩支艦隊的衝擊讓敵方陣型變得更加混亂起來,雙方隻能拚數量和狗鬥,以及小組間的戰術配合來創造戰果。

可這樣的拚殺放在上兩次戰鬥,人類絕對要吃大虧甚至有可能被全殲。

但經過學習的人類艦隊一同衝入陣型的,還有無數太空蒼蠅和太空毒蚊。

打戰艦數量……人類是吃虧的!

但是如果算上太空蒼蠅和太空毒蚊……

吃虧的不是人類!

很快,㙓體生命艦隊根本沒法能在這樣密集的打擊下挺的太久,特別是它們的左翼和中路,此刻所剩艦船正在以肉眼可見的速度在減少。

人類戰艦從一開始基本上三個圍毆一個,就是憑皮糙肉厚抗打擊來盯著對方一艘戰艦打,打到對方失去戰鬥能力後再轉向另外一艘打。

這種打法一開始會造成很大的自身傷害和傷亡,在戰鬥一開始初期,傷亡和中彈後的窟窿是以秒為單位直線增長的。

可隨著太空蒼蠅和毒蚊的輔助攻擊,打到後麵敵方就是越打越弱,因為能繼續戰鬥的敵方艦船已經是越來越少,在加上它們之間本就分散,它們之間的信息溝通同樣出現了通訊延遲,這更分散了對方的火力密度。

通訊延遲……

這個物理上的BUG,對雙方都是公平的。

半個小時後,㙓體生命艦隊左翼和中路已經崩潰。

靠後的艦船開始試圖後退脫離戰鬥。

可是人類會放過它們嗎?

答案當然是——不!

它們的身體就是一坨坨人類亟需的寶藏㙓礦啊!

“甘寧艦隊按照預定計劃向左翼增援,捅它的屁股!典韋艦隊以兩艘為小組單位,分散攔截追殺敵方中路和右路艦船!盡可能擴大戰果!!”

隨著程艦長的命令,從中路突破的典韋艦隊此刻憑借著速度就要殺穿敵方的陣尾,而這個位置正好可以對敵剩餘艦船進行攔截阻擊作戰。

剩餘戰艦迅速以兩艘這個數字為單位,開始四下分散,尋找攔截著對方一艘艘還能跑的艦船。

從這一刻起——攻守易型!

曾經拚命攔截人類艦隊的㙓體艦隊此刻拚命的想往出入口方向跑,而此前拚命要衝過阻攔的人類艦隊此刻卻拚命的攔截對方的艦船不給它們跑過去……

而一開始做誘敵的人類左路艦隊,在甘寧艦隊衝入敵方隊形時刻也終於完成了他們的誘敵任務,集中力量衝向敵方右翼。

當甘寧艦隊從右邊一路穿殺到對方中間,也就是對方右翼之時,對方右翼的艦船驚恐的發現,它們此刻麵對的是前後包抄夾攻的狀態!

不!

是全向夾攻!

因為還有外圍打過來的蒼蠅,和內部不斷到處飛舞的太空毒蚊。

崩潰……

就很自然的發生在㙓體艦隊中了。

部分㙓體艦船見勢不妙,趕緊跑路,有些“愚笨”的,就往後麵跑,能不能跑掉,除了它們自身的飛行技術外,還要看點運氣,如果有同類吸引住了人類的戰艦攔截追殺,那它逃脫的幾率就會大大增加。

而有些“聰明”的艦船,則直接從兩翼反向突圍,也就是繞開典韋艦隊形成的阻擊攔截艦船,走一個大圈避開攔截後再往後撤。

這些艦船通常來說……人類艦隊還真沒辦法追殺它們了

因為現在光中間剩餘的艦船,就已經能讓人類戰艦們“抓”上好一陣……