“喔,對了,HWG007前哨站的修改計劃你看一下,如果沒有問題的話我就簽字發給工廠開工了。”
陸英豪給章成銘甩出一份設計圖,章成銘直接打開一看……
這是原本在海王星軌道一帶的HWG007前哨站,當時的由十幾艘五嶺神船推著它到達海王星一帶後繼續靠慣性向冥王星軌道方向滑行,它麵處的方向軌道是特別設計的,會讓它長期對著線源出入口位置,成為一個靠前的物資存儲地和維修站。
在前段時間,和??體生命艦隊在出入口外麵打了一場戰役後,受損但還能勉強控製飛行退出戰鬥的戰艦,基本上都是堅持著飛回到這裏進行維修。
不過因為戰役打的比較順利,繳獲了不少的??礦物資,以及現在出入口暫時處在封閉狀態,所以有人就提出,能否把HWG007前哨站繼續升級改造,使其形成一個更為龐大的太空城,甚至是裝配上巨炮,利用大推力駁船將其加速推到出入口附近;
讓它成為一個簡裝版的防禦要塞呢?
這個主意一下子得到了不少人的讚同。
如果在出入口位置有這麼一個巨炮要塞守著……
那打起來時人類在火力上的優勢可就大多了。
意見很快便傳到了章成銘和陸英豪這邊。
對於搞一個簡裝要塞,如果是以前兩人是絕對不可能同意的,畢竟手上的??礦就那麼點,連戰艦都沒法滿足還能搞要塞巨炮??
但是現在一場戰役打下來,手上的??礦戰利品一下子多了不少,這個想法也確實可以考慮一下。
既然是要塞,那火力和功能性肯定要有足夠的強度和豐度,哪怕是簡裝減配版的。
首先火力肯定不能比戰列艦要差,甚至要強上一個級別甚至多個級別才可以,要不然就無法能夠形成對戰列艦級別艦船形成火力優勢。
這個不是開玩笑的,要塞缺乏移動能力這是它的硬傷,所以必須要從火力強度上來進行彌補,要讓敵方從遠處就得付出大量慘痛的傷亡代價來換取達到己方火力輸出的距離。
有部六大門派攻打光明頂的影視作品中,被圍攻的門派掌門白眉鷹王有句話說的很好:
未到城下,先死一半!
但是前哨站有個坑爹的地方……
它在最初的設計中,是鐵餅型的結構,這很有利於在日後沿中軸線不斷加大餅形成更大的規模,就像藍星同步軌道的太空城一樣,但它的這個結構很不利於安裝大口徑的電漿炮!
不過好在太空上沒有重力影響,而電漿炮也沒有後坐力讓要塞結構承受巨大的震動和應力。
其中一個方案是將電漿炮安置在餅型的四周,並且是可以沿軌道活動的,這樣一來就可以形成可變換方位的全方位炮台。
但這個方案有兩個弊端,一個是安裝了炮台就勢必要重新調整餅型結構外緣的臨時碼頭、船塢這些結構設施,同時這個設計無法使用超大口徑的電漿炮台,因為巨型電漿炮自身質量過大,如果不在軸線附近的話,特別是兩門艦炮同時集中在一個區域時,炮口活動時電機產生的反扭矩會直接影響整個要塞的平衡。
當然也有解決辦法,就是安裝同樣在活動軌道上的反向控製力矩陀螺,就是空間站當年使用的那六個無時無刻在高速旋轉的大鐵陀螺。
但這樣一來就勢必增加了設備的複雜程度和整體的工程量,而且受尺寸的限製還沒法安裝超大口徑的電漿炮,屬於吃飽了撐著。
這個方案首先被放棄,但它的思路給了後麵另外一個方案提供了一些技術思路。
考慮到這個減配要塞距離藍星太遠,每次升級都不容易,最後還是利用了當初的模塊化設計遺留下來的優勢,先在大鐵餅軸心兩側安裝兩門巨型的缺口式電漿炮,好歹先解決有無的問題,能前線戰士有家夥什用總比沒有的好!
不過要塞上的兩門缺口式電漿炮可不像戰列艦巡洋艦那樣是固定式的,而是將大鐵餅中軸向兩側延伸出來,形成一個高位的炮台,同時這個炮台是可以整體轉動的,這就極大的擴展了兩門巨炮的火力射界範圍,做到了近乎全向球型的攻擊範圍。