金色品質的刮刮樂,是“史詩”品質.........
紅色品質的刮刮樂,是“傳說”品質.........
這就是世界上普遍的刮刮樂的品質分類,當然,在此之上,還有最珍貴,最特殊的刮刮樂。
那就是黑色品質的刮刮樂,為“神話”品質!
和遊戲裏麵的一樣,品質越高的刮刮樂裏麵,所能開出的獎勵也就越大。
有的可以讓人得道成仙,有的可以長命百歲,有的可以踏破虛空..........
但與之相應的,危險與機遇並存,刮刮樂品質越高,所能開出的災害的破壞性也就越大。
比如老鷹國曾破壞一座城市造成數十萬人死亡的毀滅魔龍,又比如棒子國撕裂半片國家的恐怖邪風.........
而且,一旦災害物過多或者太過於強大,這些災害物所處的環境就會被逐漸改造成一片怪物橫行的空間。
裏麵所有活著的生物也會被這片區域同化,然後徹底成為裏麵的一份子,成為一個個沒有理智的怪物。
這些如同遊戲副本的空間一共有三個級別。
從最低的“禁地”級別,高一層的“禁區”級別,以及最為恐怖,普通人進入即死的“禁域”級別。
這真的可謂風險與機遇並存,刮刮樂裏的一切,是一步登天,還是墮落深淵,都靠大家各自的氣運了。
但哪怕是這樣,高品質的刮刮樂也是無數人追捧的對象,是所有人向往的目標。
比較,這是世界上能改變命運的最簡單的方法。
而又經過世界各國教授或者專家們的研究探索。
他們發現,在那些形成危險的空間裏,刮刮樂的生成率遠遠高於普通的環境裏。
比如安全的城市中心,可能一年的時間也就僅僅在一些犄角旮達裏出現幾張低品質的刮刮樂。
但禁地裏麵就不同了,殺死裏麵的怪物,都有概率獲得不少的刮刮樂。
並且,怪物的實力越強勁,其死亡之後獲得的刮刮樂品質也越高級。
也就是說,越危險的的禁地出現的刮刮樂品質也就越高級。
而像禁域那種環境裏,恐怕隨便殺死裏麵的一隻怪物都是藍色品質起步了。
如果實力強勁,在裏麵搞到傳說級別的刮刮樂也並非沒有可能。
所以,這也就是哪怕各國的強者隨著時間越來越多,也並沒有覆滅這些恐怖的地帶的原因。
而是將他們如同老母雞生蛋一般為自己的國家源源不斷的提供刮刮樂。
刮刮樂的產出越多,國家的強者數量也就越多,其國力也就越來越強。
這個世界的龍國,和餘洛上個世界的不一樣。
這個龍國並沒有經曆過割地賠款的等一係列曆史。
所以龍國的國土麵積是世界上第一大的國家。
由於國土麵積排名第一,再加上人數排名世界第一,龍國境內出現的禁地也不在少數。
雖然在最開始的時候經曆過短暫的社會動蕩。
但好在,在強有力的國家政府和軍隊的介入下。
上下齊心協力,軍民一心,相比於其他的國家,龍國境內並沒有出現比較大的損失。
相反,綜合國力竟然還有穩穩向上的趨勢,即將趕上盤踞在世界霸主位置上數十年的老鷹國了。
然而,這並不是什麼樣的好事,龍國的反常現象瞬間引起了國外的眼紅和不滿。
憑什麼自己國家受損嚴重,而你們龍國卻還能穩步發展。
正所謂非我族內其心必異,這些眼紅的國外人員,一邊嫉妒的同時,也生出了惦記著我們國家資源和人口的想法。
對呀,龍國這麼下去,必然會對未來的我們造成威脅。
所以,還不如在此之前,集結各個國家的國力將龍國政府徹底毀滅,然後大家在憑借著各自的實力瓜分龍國的領土和資源就是。
於是,這些心生不滿的外國國家,在短暫的商討之後,目標達成一致。
直接來了一場現代版本的侵華戰爭。
這次並不是八國,而是數十個國家!
一時之間,龍國的防線瞬間就同時遭受大量的進攻。