清塵懷著滿肚子的疑惑激活了本次活動的npc,麵前的粉衫少女笑容如沐春風,遞給了清塵一張宣傳單,清塵低頭一看,整張紙上竟然密密麻麻寫滿了字==
如此看來,官方對於這次活動還真的是費足了心思呐……
活動名稱是熟悉得不能再熟悉的屠魔大戰,這名字來得倒是言簡意賅,充分顯示出了官方對於傳奇穀滿滿的惡意;覺遠一事最終被蕭寧攪亂,再一次引起了武林盟和魔教之間的仇恨,武林盟主歐陽正德再不能容忍魔教猖獗於中原,號令各方有識之士為武林正道出一份力,與此同時魔教教主蕭寧亦歡迎誌同道合的大俠投奔傳奇穀同武林盟相抗,兩方將於三日後於傳奇穀外的幽穀森林展開大戰
20xx年6月15日19:00至21:00——這邊是此次活動的開始時間,如果清塵沒記錯的話,15號好像正好是星期六,也算得上是學生黨和上班黨人士的福利。
至於這一次的玩法嘛……就比較有意思了。
首先,活動期間,玩家可以自由選擇加入武林盟或傳奇穀勢力,勢力一經選擇後不得更改。
活動總時長為現實時間三個小時、遊戲時間十二個小時。在規定的時間內,兩方勢力玩家將以擊殺敵對勢力為方式積攢積分,活動結束後將以積分兌換獎勵。
活動基礎完成分為二十分。而在報名期間,玩家可以自由選擇參與模式,此次遊戲官方給出了兩種參與模式,分別為個人模式和幫會模式。選擇個人模式的玩家將以單人為活動單位,積分僅算個人,最終成績記入個人榜單。
而幫會模式,則是與個人模式完全不同的一個規則係統。幫會模式期間,每個幫會僅限定一個參賽隊伍,隊伍人物上限為十五人,積分記錄為隊伍積分,最終成績記入幫會榜單。
在推出雙重模式的同時,為了避免個人模式的玩家被組隊欺壓,活動甚至規定了個人模式玩家的保護模式——選擇幫會模式的玩家將不可以主動攻擊敵對個人模式玩家,選擇個人模式的玩家可以主動選擇是否攻擊敵對幫會模式玩家。而當幫會模式玩家受到個人玩家主動攻擊後,係統將不再對個人模式玩家進行保護。
關於積分的計算,宣傳單上也有詳細的記述:此次活動,玩家將有三種方式獲取積分:擊殺敵對小怪每個可獲得1點積分;擊殺敵對勢力玩家每個可以獲得5點積分;與此同時,遊戲內每小時將會隨即刷新出一名勢力首領,擊殺勢力首領將獲得50點積分,活動時間總共12小時總共將會刷新出武林盟、傳奇穀各六名首領,狩獵敵對首領的方式將會成為快速提高積分的主要方式。
而作為一個pvp活動,遊戲玩法上自然也會鼓勵玩家之間的互相砍殺。活動期間,擊殺敵對勢力玩家每人可以獲得5點積分,同時為了避免刷分情況的出現,活動期間被擊殺三次的玩家將被傳送出活動地圖——也就是說被殺三次活動就結束了。