果然如此。
日向夜放心了,但很快又糾結起來。
“係統,我等你開啟等了五年,這五年你知道我怎麼過來的嗎?難道就沒有補償的新手福利?”
“請稍等……鑒於玩家目前情緒處於‘暗自竊喜’,將發放新手獎勵包,請查收。”
日向夜心念一動,打開背包欄,裏麵出現了一個新手獎勵包。
打開獎勵包,變成了兩張不同顏色卡片。
金色卡片標注下一次被質疑時,必定會獲得獎勵物品,第二張紫色卡片則是最多抽取十次必定會獲得獎勵物品。
這算個屁的獎勵!
萬一抽到了不適合自己的東西怎麼辦?
日向夜頓感無語,質疑道:“係統,你的獎池該不會出現垃圾吧?我要是抽到了一個豪火球之類的垃圾,豈不是浪費抽卡次數?”
“請玩家放心,絕不會出現低品質情況,獎池中的所有獎勵,均來自這個世界稀缺強者,不管是血繼限界還是忍術,絕無任何副作用,可以直接使用。”
“我再問一句,如果我選擇不完成成就,會有懲罰?”
“不,成就係統輔助提升玩家體驗感,不完成也不會有任何懲罰,隻是無法徹底攻略此世界,無法前往下一個世界。”
日向夜打開成就麵板,比起其他麵板的寒酸,這裏倒是非常豐富。
【成為日向一族成員——獎勵成就點數10】
【不通過任務形式學會修煉查克拉——獎勵成就點數10】
至於下麵,包括學會第一個忍術、成功入學忍者學校、完成第一個任務等等稀奇古怪的成就應有盡有。
越難以完成的成就獎勵點數越高,反之成就點數則降低,但最低也有十點。
比如在穢土轉生的宇智波斑麵前起舞,並說上一句,你也想起舞——獎勵成就點數1000。
在生理意義上成為漩渦鳴人繼父,並撫摸他的腦袋,說上一句傻瓜,有父親罩著你,怕什麼——獎勵成就點數800。
在看扁自己的日向日足麵前摟住花火和雛田,並挑釁說一句,看不起我又怎麼樣?你的女兒還不是我的——獎勵成就點數1600。
成為土影,不玩黏土玩黑土,並在迪達拉麵前說一句,你啊,太年輕了,爆炸有什麼好玩的——獎勵成就點數1000。
……
日向夜沒有往下看下去,他忽然覺得自己的係統……貌似是個樂子係統。
嘶。
正合我心?
“係統,這些成就……過於困難,而且有些鬼畜。”
“請玩家放心,一切都會到手,一定可以做到。”
好吧,那些極難成就暫時距離遙遠,沒必要考慮那麼多,先專注眼前事。
“話說係統,成就點數有什麼用途?”
“可以兌換限時獎池,抽卡獎勵不再局限於火影世界,最低開啟限度為成就度百分之五十。”
“成就係統不方便,涉及到馬上可以完成的成就能不能及時提醒?”
日向夜倒不是健忘,從唯二兩個完成的成就就可以看出來。
某些成就具有限時性。
比如那個不通過任務形式學會修煉查克拉,要是自己沒意識到這一點,從家族那裏學到修煉辦法,恐怕再也無法完成了。
“請稍等……成就係統更改完畢,現在您隻需調出麵板,即可提前查看近期可完成成就。”