在被紮克-蘭多夫蓋帽的同時,袁夙的眼睛裏寫滿了驚訝。 Ww WCOM
被蘭多夫紮實蓋帽後的袁夙坐倒在地,驚訝的看著自己的雙手。
“不要驚訝,這就是我要對你的,別以為可以在這裏輕易的打敗我,因為在‘挑戰傳奇’的係統,任何人都隻能依靠自己的屬性值來打球,所有的技能都是無法揮出來的,要想贏,隻能靠自己。”蘭多夫將球從地上拾起來,接著道,“而且,任何出現在‘挑戰傳奇’裏的球星,都是自己最巔峰的狀態,現在和你對戰的我,可比11年與你對戰的蘭多夫強多了。”
完,蘭多夫轉過身,道,“所以,這一次你什麼都沒有得到,而且,你該走了!”
蘭多夫完,袁夙突然感到整個球場甚至整個房間都在顫抖起來,緊接著藍光一閃,袁夙現自己已經出現在“挑戰傳奇”的門外。
“d,比賽前幹嘛不提前都了,竟然在贏球之後才告訴我這些,我我剛才使出組合技能的時候怎麼感覺這麼別扭呢,那個‘虛實轉身’差點都把我自己的腰給扭了,要是蘭多夫剛才拿球不蓋帽,恐怕那個‘繞指柔’投出去的球也要偏出籃筐不少。”袁夙心想之下,終於知道這個‘挑戰傳奇’係統存在的真正意義了!
雖然袁夙第一次挑戰被剃了個光頭,但是狀元秀姚明當年不也是從分個籃板起步的嘛。頭腦靈活的袁夙先要做的,就是在體驗了籃神係統的個新子係統之後,進行必要的分析和總結。
籃神係統1版本作為袁夙最先使用的版本,提供了各種提高自身屬性值的美食、裝備和道具,力所能及的在袁夙最開始的時候提供各種供袁夙提升自己的物品,讓袁夙在不斷累積比賽經驗的同時,也通過升級和其他方式提高著自己的屬性值。到了袁夙目前所處的級,各種屬性已經稱得上是一名不錯的nBa球員了,而力量、籃板、蓋帽、彈跳、灌籃這幾項屬性則更加突出,完全保障了袁夙可以作為一名力量型的內線球星在球場上馳騁。對於道具的使用,袁夙也已經非常得心應手了。
就在這個時候,籃神係統升級,版本出現了,美食供應係統改造成了“食神店”,在圈錢的同時也去掉了榮譽值兌換的束縛以及屬性提升的效果,可見這個美食供應係統已經不再是籃神係統的主線係統,隻是作為一個分支係統在使用,豐富宿主的業餘生活而已。
這個版本真正的精髓就是這個袁夙剛剛被狠狠了一頓的“挑戰傳奇”係統,通過剛才袁夙的實踐和蘭多夫的敘述,這個係統是需要宿主完全依靠自身的屬性值去進行單挑模式的比賽,獲勝後贏得各種獎勵,包含原本美食供應係統提供的屬性值(細胞)獎勵,原本網貨供應係統提供的裝備獎勵,還有更多其他豐富的獎勵。
這樣的挑戰係統就要求袁夙需要在訓練中不斷的提升自身的本領,而不完完全全依賴係統給予的技能。舉個例子,就是係統提供的技能是一本魔法書,隻要袁夙把魔法書拿出來,魔法就能幫助袁夙,但是在挑戰係統裏,魔法書本身的法力是失效的,袁夙即使想使用,也沒有任何辦法,但是魔法書裏的內容依然是有效的,假如袁夙通過自身學會了魔法書裏的內容,那麼就可以完全的擺脫魔法書的限製,自然而然的揮出魔法書的威力。