第78章 更多的圓謊(1 / 2)

顧誠不得不承認,表姐的學習能力真的很強。Ww WCOM

雖然潘潔穎從來想不出什麼馬行空的創意,但綿裏藏針地把前人已經做過的事情做細做好、師夷長技以製夷、一貫是她的“賦技能”。

這不,顧誠僅僅提了個“在綁定物理地址的條件下推廣支付寶”的大目標。僅僅兩之後,潘潔穎就從故紙堆裏學了無數前人運營經驗,把一份新鮮出爐的推廣方案丟到顧誠案頭。

當然,過程中也免不了把市場調研部的人抓包過來當兩苦力。

“我看了,兩年前彼得蒂爾推廣paypaL的時候,一開始也很不順利。當時米國人也不願意用線上電子支付,覺得那東西看不見摸不著,不如紙幣安全踏實。彼得蒂爾推了半年不見起色,最後不得不用‘新注冊用戶現金返利’這招,才打開了局麵。

我國如今的國情,還比不上兩年前的米國——米國至少有1億多人養成了透支信用卡、前消費的習慣。所以從信用卡過渡到電子支付,對米國人的心理衝擊還不算太大。

而我國至少九成人民還停留在儲蓄時代。如今國內的借貸型金融工具,基本上都是給經營型客戶用的,普通消費者極少會透支或拆借。”

潘潔穎把現狀的惡劣程度梗概描述了一番,然後拋出結論:“所以,如果你想達到快推廣的效果,給新注冊用戶直接送東西,是必須做的。

當初彼得蒂爾的具體做法,是每個新注冊paypaL的用戶,往賬戶裏白送1美元現金。如果是通過介紹人的邀請鏈接注冊,還會給介紹人賬戶也白送1美元。這種做法可以有效形成病毒式的社交擴散,讓用戶有動力拉自己的親朋好友一起用。因此,paypaL的人均獲客成本高達美元。

考慮到華夏用戶的金融價值遠不如米國公民,我們不可能支付那麼昂貴的獲客成本。我反複想了之後,覺得還是改送唱片、影碟或者遊戲點卡比較好。”

顧誠聽了暗暗點頭,對表姐的穩妥做法表示讚許。

當初彼得蒂爾在獲取paypaL的第一個1萬用戶時,淨虧了萬米元——所幸當時是互聯網泡沫的最高位,所以得到這些用戶之後,公司估值立刻飆升到了5億米元、並融資到了1億米元的資金。

現在是寒冬期,顧誠肯定不能和泡沫**中的人一樣亂花錢。

他順著思路往下問:“那你具體準備怎麼送東西呢?”

潘潔穎把pp翻到最後,指著幾張圖標解釋:“新注冊支付寶的用戶,免費送一張叮鐺網有賣的唱片,默認送《流星雨》。如果是老用戶介紹開戶的,給介紹人也送。

除此之外,開戶人還能獲得一次‘使用支付寶1元衝傳奇點卡’。如果該用戶不玩‘傳奇’,也可以將這次機會保留到將來任何一款我們公司自營的其他遊戲上。”

正版唱片的市場價基本上是塊錢,算上介紹人那份一共要送張。再加上塊的遊戲點卡衝白送,每個新用戶的獲客成本是7人民幣。

按當時彙率折算,還不到1美元,比paypaL的獲客成本低了六成。卻又足以保持優惠的誘惑力。

和彼得蒂爾相比,顧誠在這事兒上最大的優勢是他本身還經營了那麼多內容產業,送的東西都是他自己賣的,不比對方實打實送米元。

售價塊錢的唱片,刨除創作者版權費、製作成本,實際上也就七八塊錢。

遊戲點卡水分更大,反正“可以同時容納萬人在線”的帶寬和服務器租賃下來之後,閑著的時候也是閑著,多點人玩無非多交點電費。自然是拉人多多益善。

顧誠基本同意了表姐的做法,隻是畫龍點睛地補了一句:

“這辦法不錯,但咱可以更進一步——也別啥‘不玩傳奇才能把1元衝的機會留到下次’了。咱直接告訴消費者,無論我們公司的任何遊戲,隻要是按時計費的,支付寶衝都是1元1張卡。但每個遊戲帳號必須對應綁定一個支付寶帳號,不能一對多刷卡。”

白送一張計時點卡,就能讓一個玩家入坑一款新網遊,那麼好的事情哪兒去找?唯一需要提防的,就是多個支付寶帳號給同一個遊戲賬號無限續時罷了。

何況,顧誠弄的支付寶,一開始準入就很嚴格,比另一個時空的馬風嚴格得多。必須綁定身份證號碼和銀行卡,所以一人多開的可能性都杜絕了。

這一招如今看來沒什麼大不了的。但是十年八年之後人類進入大數據時代,這麼做就能帶來清晰無比的用戶行為數據構圖。

潘潔穎一一記下,準備暑期檔就開始強推這項升級計劃。

……

顧誠和表姐核計完大方針,剩下的細節交給下麵的人處理就行。

宣傳工作可以提前預熱。於是兩個美工、後台維護碼農忙活一夜,第二一早傳奇娛樂和叮鐺網的官網上,就次出現了“支付寶”的推廣廣告。