正文 第18章 學習冥想(1 / 2)

巫師大陸,以及無盡世界中的一些高能世界,都充斥著各種各樣的能量粒子,隨著巫師對於真理認識的加強,越來越多的能量粒子被發現,地風水火,光明黑暗,植物係,死靈係,巫師根據他們的特質給這些粒子命名,又按照對於萬物是促進還是毀滅,劃分正負能量的差別。

能量粒子無窮無盡,沒有一個巫師能完全弄清,可以說,隨著巫師對於真理的探索,還在不斷有新的能量粒子被發現。

而冥想法,就是通過在腦海中勾勒一個特別複雜的符文,產生一種獨特強烈的精神波動,這種精神波動可以吸收空間中的能量粒子,逐漸強化學徒的精神力量,當然對於身體也有一定的強化作用,所以一個身體虛弱的巫師,是不存在的。

等精神力強化到足夠的地步,便可以吸收能量粒子在腦海中形成一些獨特的規律,最後在腦海中形成一個法陣固化到靈魂之上,這個法陣根據每個巫師不同的理解,以及能量粒子的各種各樣呈現的形態是各異的,但不管他的樣子是怎麼樣,有一點是確定的,就是這個法陣一定是九層。

巫師喜歡將過程數據記錄,分出等級。

於是把巫師學徒分為三層:低級,中級,高級,以三層法陣為界。

至於法陣的固化,那就涉及到靈魂的更高層次了,這個過程就是巫師學徒到正式巫師的過程,當然這隻是元素巫師。

上古巫師都是元素巫師,但是通過對無數新知識的認識,和對無盡世間的探索,巫師又出現了一些新的分支,例如:血脈巫師,煉體巫師,血腥騎士等無數種類。

所謂冥想法的學習,其實就是對一個符文學習。

而所謂的資質,確實由初始精神力決定的——初始精神力決定著學徒可以同時在腦海裏勾勒幾個符文。

理論上來說,所有人幾乎都有成為巫師的潛力。

因為勾勒一個符文所需的最基本初始精神力是五點,而一個腦袋正常的普通人具有的精神力就是五點。

但是以一個符文吸收能量粒子的速度,一個普通人正常情況可能到生命完結都無法完成9層法陣的固化。

至於多少初始精神力,可以同時勾勒多少符文,這又是與賽慕斯有關的一個複雜的算法了,水晶球裏並沒有提到,但是卻給出了每個人勾勒的上限。

喬治看了一下,10點精神力可以同時勾勒3個,15點是5個,20點是13個,25點是36個,30點是108個,而喬治的19點初始精神力,可以同時勾勒的是11個。

這就是資質的分別了,一個30點精神力的天才,他冥想起來的速度幾乎是15點普通學徒的20多倍,是喬治的10倍。

冥想的速度,就是和精神力資質密切相關。

“以前從來沒了解過這個,玩家升級還是比較容易的,沒想10點精神力這麼廢材。”喬治輕輕感慨。

不過他也沒有在意,畢竟真正能達到精神力30點天才又能有多少呢,哪怕25點的都沒有多少!而且他手握係統,加上那麼多前瞻性的見識和信息,隻會比他們更有優勢。

就像現在,哪怕再天才,也不能像自己這樣隨時還能學習著這個符文吧!喬治看著複雜的冥想符文,暗暗想到。

桌上計時用的巫術沙漏翻了又翻,喬治終於從學習中恢複過來。

冥想符文是一種立體狀的符文,裏麵的花紋複雜,學習起來並不簡單。

喬治整整不間斷的看了六個標準沙漏時間,才記憶清楚。

喬治估計,哪怕是最聰明的學徒,或者能使用水晶球最長時間的三大天才,起碼也要用五個自然日才能夠掌握這個符文,這還是刨去了他們休息的時間。

確認了自己記住了整個符文之後,喬治默念一聲“係統,開始冥想。”

沒有任何變化!

“果然不行嗎?”

如果是在遊戲裏,開啟冥想指令以後,玩家就會進入無意識的狀態,係統會自動進行精神力的增加,中途甚至可以下線。