第027章 大逆轉(三)(1 / 2)

從最初的格鬥天王設計理念來看,這款遊戲中的角色設定偏寫實和古樸風,人物的造型大都樸實無華,技能也沒有特別顯眼的視覺表現,追求的是那種拳拳到肉的真實打擊感,並不靠誇張的造型和華麗的招式吸引人,所以一切隻是將最基本的想要達到的效果表現出來即可。

而之所以格鬥天王目前這麼火,很大程度上是因為這是第一款虛擬現實格鬥遊戲,玩家們的新鮮感很強,願意花錢去體驗虛擬真實的感覺,一旦這種新奇感過去,遊戲以後的發展方向在哪裏,遊戲公司的高層一直存在著不小的爭議。

當蘇可原創的角色進入公司視野後,高層經過一天的反複討論,決定還是讓這名角色上線看看玩家的反應如何,萬一不成功,就把他當做一個試驗品,以後撤下便是,畢竟他隻是玩家的原創角色,並不代表公司的官方意見。

沒想到,正是公司的這次的決定,影響了遊戲未來的整體發展道路,也讓這款遊戲真正意義上做到了引爆全球熱潮,成為世界上最流行的遊戲,公司所有人都為今天的決策而感到慶幸與激動。

因為,這一天,劃時代的遊戲巨星產生了,那就是——八神庵。

始作俑者蘇可此刻正附身在八神庵體內,體會著那無言的激動和無限的感懷。

少時的夢想沒想到竟以今天這種形式得到了滿足。前世的他,中學整個階段都熱衷於拳皇這款街機遊戲,幾乎所有零花錢都交給了街機廳老板,曾經無數次夢想化身為這個紅頭發的男子,用紫色的火焰燒盡世間邪惡,醒來後卻依然要麵對那殘酷而又骨幹的現實。

今天,她真的化身為那風一般桀驁的男子,用雙手抵抗未知,用火焰撕裂一切敢於阻攔她前進腳步的人。

牧炎選取的是一名蒙著麵的忍者,雖然他個頭不高且赤手空拳,但給人的感覺卻是一個極其難纏的角色。

而當忍者和八神庵麵對麵站立的時候,仿佛是江戶時代穿越過來的人物正與現代非主流對峙,給人以一種奇特的視覺衝擊力。

遊戲還有這樣一個設定,在正式比賽開始前,有一個短暫的間隙,角色可以擺出一些挑釁的姿勢,用以增添遊戲的樂趣,這個設定很討人喜歡,每個角色都擁有好幾種姿勢供玩家選擇,即使每場比賽前都有供玩家表現的機會,但玩家們依舊樂此不彼,覺得在對手麵前很有成就感。

麵對忍者誇張的挑釁姿勢時,八神隻是靜靜地站立著,背對著即將交戰的對手,上衣背後繪有一輪奇怪的紋章“月輪”,他張揚的赤色紅發遮住了幾乎半張臉,整體的服飾像極了地下搖滾樂隊的主唱,兩腿間的紅色皮帶給人一種妖異的感覺。

即便是很短的這幾秒鍾等待時間,紅發男子的孤傲形象卻已深深刻入了觀眾的心裏,尤其是一些女性玩家,更是對驟然出現不同於遊戲原先的迷一樣的男人充滿了興趣。

“roundone,readygo!”

第二局比賽第一場正式開始。

這時,八神才緩緩轉過身來,不屑的看著對手,骨子裏透出來的輕視讓忍者無法忍受,仿佛勝利如同探囊取物般唾手可得。

忍者按捺不住心中的怒火,待係統提示音一結束,便立即衝上前去,好似黑色閃電一般,身體竟然在空中留下一道黑色的殘影。

這是忍者的招牌技能,能根據對手的行動在空中隨時調整動作,從而針對不同的身體防禦區間。這招被玩家們一致認定為是最難防守的招式之一,很多人都吃過這個招式的苦頭。

八神仰頭看向忍者衝來的方向,身體並沒有任何動作,直到忍者的雙拳快要觸及他的腹部之時,八神才腹部微收堪堪躲過拳頭的鋒芒,隨即手中燃起熊熊的紫焰,猛的就朝他的頭部拍去。

這一瞬間的把握絕對媲美眾多職業選手,因為這款遊戲的精髓就在於對時間空間的認識和理解,掌控的越精準,防禦和拆招破招才會成為可能。

“鬼燃燒!”伴隨著八神的一聲怒吼,忍者全身都被紫焰所包裹,就像一團燃燒的破布,重重的被他擊飛,在空中停滯了一會才遠遠地落在地上。

忍者不甘心的一個鯉魚打挺跳起身,剛想有所動作,一道紫色的火焰緊貼地表,由遠及近急速向他飛馳而來,忍者就連防禦的反應時間都沒有,一下子又被紫焰擊中,炙熱的感覺頓時籠罩全身。

忍者的呼吸變得急促起來,連續的兩次挫敗讓他的血量已經跌落四分之一,他使勁盯著對手,頭一次感到有力無處使,似乎他的每一次行動都會被對手知悉一樣,再加上他對眼前這個紅發男子的招數還不完全熟識,如果再被對手抓住機會,那就很有可能永遠無法翻身。