第四百零四章 ‘太陽’攻略(二)(1 / 2)

《太陽帝國》的玩家團團圍住了《至尊之城》,我們的會員在城牆上嚴陣以待,雙方的玩家都滿臉的興奮,眼神裏透出惡狼一樣的光芒。

飛行在天空上的寵物已經展開了撕殺,遊戲裏對寵物活動範圍的設定,就是玩家視野的範圍,鳥鳴龍吟頓時響徹長空……

《太陽帝國》的玩家大軍開始進攻,心裏卻有點觸,我們這可是二級城市啊,遊戲裏還沒聽說有誰能打下二級城市的,但不打又不成,自己身旁豈能容他人安睡?

開始進攻的隊伍中,前麵的仍是守護戰士,後麵的是遠程職業,而更多的近戰戰士和騎士都在外圍觀望。

對於攻城戰,雙方互有優勢,守城的一方固然可以利用城牆對敵人以最大的殺傷,但攻城方,遠程職業的火力更具進攻性和密集,因為城牆上的火力要分散一部分對付衝在前麵的守護戰士,而遠程職業玩家,不管他們身上加持了多少防護狀態,如果叫對方的複合技能重疊攻擊到,那就是秒的下場,雙方的玩家在大批的倒下,基本對方掛掉10個,我們就掛掉7、8個人。

大家可以想象,殺掉對方固然能分到點經驗值,可輪到你掛時,你掛掉的5%能賺回來嗎?所以大多數人都是往裏賠經驗,另外,圍在我們城外進攻的《太陽帝國》玩家,可不是比我們多一點,而是最少幾倍的數量,幾十萬人,如果戰事拖的時間再長點,估計圍攻我們城市的《太陽帝國》玩家,達到上百萬也不稀罕,那麼,打個比方,掛一次掉一級,對方10倍於我們,他們每人掛一次,那我們就要每人掛10次,就是說,對方掉一級,我們就要掉10級,這是必然的道理,我們就這些人,對方若和我們死戰,那我們保住城市,就是拿我們的經驗來換,但也有解決的辦法,那就是把這城市對外開放,好處就是把掛的次數平攤到了國內玩家身上,有好處就有壞處,這是永恒不變的真理,國內玩家一來,就等於要和我們共同開發這道新防線,我們的利益將變小。

我盯著戰場,心裏核算著,如果實在傷亡過大,我就開放城市,對會員掛的次數,我心裏的底線是每人7、8次,再多,不說會員幹不幹,從行會的整體來看,會員等級普遍下降,是影響行會的勢力的。

我現在的心裏,就是寄希望於軒轅無敵他們快點打下那邊的城市,那樣我這邊的敵人就會吸引一部分過去,而我們再接著打城,隨著城市的增多,我們各城的壓力就逐漸減輕,可想的雖好,實際操作起來就難了。

《至尊之城》的城市內,從傳送點出來的,掛過的會員急匆匆地往城牆處趕,個個的眼睛瞪的球大,嘴裏罵罵咧咧的,一副和對方勢不罷休的架勢,其實我不用擔心,因為會員掛的次數多而產生膩煩心理,和《太陽帝國》的玩家磕上,那就是個死局,掉回0級也再所不惜。

看著會員們積極的態度,我也很高興,內心的顧及少了很多,再看向城外,《太陽帝國》的玩家潮水般的攻勢毫無減弱的跡象,他們的心理其實和我們一樣,即使掛回0級也不能叫的城市在他們眼皮底下存在。