腳下的限製一消失,我開始向島中間跑去,穿過幾十米的沙灘,就是茂密的叢林。
這個任務副本上說明,獲得最後的勝利需要兩個條件,一是取得放置於島嶼中央祭壇內的‘美人魚之淚’,再就是要積分最高,而所謂的積分,就是殺戮其他玩家所得,每殺一人得一積分。
這樣的規則就需要玩家好好思考了,若單是取得‘美人魚之淚’,大家比速度就是了,很簡單,但現在,即使你先到,積分如不是最高,你就拿不起‘美人魚之淚’,所以,先期就是得想辦法增加自己的積分,遊戲進行的差不多時,再去拿‘美人魚之淚’。
一進入叢林中,我開始謹慎起來,因為每次副本任務僅四個小時,所以這地圖不會太大,那麼,我們玩家隨時有可能碰上,而看著眼前的地貌,到很適合斥候玩家,若碰上他們有點麻煩,我們戰士不能反隱,但我並不擔心,我麵具的威懾技能,隻要他們靠近中了威懾,身行會立刻現出來,另外,他們偷襲我們戰士也不容易,即使攻擊成功也秒不了我們,反過來若被我們抓到機會,我們高攻擊戰士甚至可以秒了他們,但也有另一種情況,若我們碰上斥候高手,還是很危險的。
我心中想著應對各種職業的辦法,遠程職業我不怕,但有點觸特殊職業,就象我在‘世界武鬥大會’上碰上的德魯依,在山高林密的環境,他們的技能威力更大,我嘀咕著,別碰上那些難纏的職業。
就這時,遠處叢林間一陣響動,一個玩家的身影露了出來,我們幾乎同時止步,盯著對方。
對方也是個戰士,二十多歲,唇上留著撇小胡子,從樣貌上看,應是阿拉伯國家的玩家,身上國家標識處的標誌我竟不認識,我汗……他穿著一身高級屬性亮銀鎧甲,由此可判斷對方的職業是迅疾戰士,手中也拿著一刀一盾,他望著我臉上泛著黑光的麵具,眼睛裏全是謹慎。
嗬嗬,既然碰上了還猶豫什麼?開工了。
我‘噌’地竄過去,揮劍就砸過去,以此我也想先試探下對方的實力,對方向側一閃,刀如閃電般劃向我的咽喉,另一手的盾牌則朝我撞來。
我盾牌迎上他的刀,一腳蹬在他的盾牌上,借力一個利落地空翻落地,哈,從與對方交鋒的第一下,我就判斷對方是一高手,但到底是武鬥高手還是技術高手還未知,若是前者,那我們間就得有陣好打,若是後者,嗬嗬,我帶些職業技擊性的攻擊手段一出,對方就要露出破綻。
其實,技術高手依賴的就是反映夠快,加上在遊戲中領悟到的一些手法、步法,甚至有些招式看去很花俏,可精通技擊的玩家,他們平時所練的技能,都是以打倒對方為目的,針對性更強,招招要人命。