第三卷神秘大陸 第一百五十三章遭到偷襲
#第一百五十三章遭到偷襲
三天以後,憤怒之城的玩家總數順利到了四千人以上,並且迎來了第一次怪物攻城戰,有這麼多玩家,自然怪物隻有被虐的份,隻是人太多,經驗被攤薄,大多數人都隻有升了一兩級,中高級很多都沒升,不過大家還是很滿意,畢竟比起打怪練級起來,這守城戰真是既快又安全。
守城戰結束之後,玩家們就分頭揚鏢,打怪練級的練級,采礦的采礦,采集挖藥的挖藥,做任務的做任務,城裏人數驟減,除去裁縫鐵匠等生活類玩家,收購或者倒賣裝備資源的投機商,平時就剩下了臨時回城的不到一百名戰鬥類玩家。
就在這時,憤怒之城遭到了建城以來的第一次偷襲。
原來,按照係統規定,攻城分為偷襲、強攻與挑戰三類,其中,挑戰可以由雙方事先擬定條件,包括時間、軍力、參戰英雄以及戰後處置,偷襲,強攻不需要,但是偷襲是不宣而戰,無需下戰書,但是所有參與攻城者攻城開始時位置必須在城外,否則會被係統默認守城一方,無法對守城方出手,偷襲會被扣聲望,而且失敗者會被降級轉化為守城方的經驗,攻下城市後三天內也沒有任何正式城市待遇,無法建設並且得到城市的收入,別人再次偷襲與正式攻城同等待遇,也無需繳納押金,最最重要的是,與戰術地圖不同,偷襲者軍力必須小於守城方。至於強攻,必須下戰書,並且向係統申請,視對方城市級別繳納一定數量的攻城押金,失敗後沒有任何懲罰,攻城押金歸守城方,下戰書後,一天期滿才能發動進攻。
無論是何種攻城方式,隻要攻方占據對方議會十分鍾,並且議會大廳裏沒有對方英雄包括寵物,就算攻城成功,城市易幟。
雖然農夫已經料到會有這種事情發生,可是現在憤怒之城玩家已經很多,加上這幾天連續接待玩家,處理各種大大小小冒出來的事情已經焦頭爛額,要是沒有管家與蘭蘭就更糟了,所以,身心都極為疲憊,沒有太上心。
等農夫接到報告時,對方已經攻破城門,殺死了城門口的守兵,衝進城裏來了。
這夥人有一百多,城裏大多數玩家都是生活類或者戰鬥力很低的商人,少量而分散的戰鬥型玩家根本擋不住這夥窮凶極惡的偷襲者,所以很快被他們攻到了市政大廳附近。
這就是偷襲的好處了,隻需在城外宣布攻城,馬上就可以開始,因為對方根本來不及集結部隊,所以除了受到偷襲時城防係統的箭塔傷害加倍以外,幾乎沒有什麼會對其造成重大威脅,因此對方隻損失了三十幾個人就順利的殺到了城內。
不過,即使這樣,想要成功也絕非易事,守城一方的軍力肯定要高於對方,就算對方趁其不備突然動手,但是守城方也一定會很快反應過來,進行反擊,畢竟,他們在軍力上占優勢——
農夫一得到消息就立刻趕往市政大廳,隻要守住議會不失,城防部隊就會趕過來支援,而且死亡的城防部隊可以向係統付錢購買,外圍的玩家也會趕回來支持,隻要自己能夠堅持到那個時候就行。