第十卷橫掃千軍 第六百五十六章勝負關鍵
#第六百五十六章勝負關鍵
一般而言,由於戰場上英雄位置都在自己的軍隊後方,英雄有裝備保護,可以喝血,而且打得到英雄的隻有對方的魔法與殺傷力減半的遠程火力,一下殺不掉,對方喝一瓶大紅就解決問題,等於白打,所以基本上一般對手都不會直接拿英雄開刀。
既然這樣,大家也就比較麻痹,雖然單個英雄確實有遇刺的危險,但是這麼多人,就算有個把刺客也是傷不了皮毛。
誰知道一下子會死掉這麼多人。
死了這麼多人,生物卻沒有傷亡,那就隻有一個可能,遇到刺客了。
但是,這又是最不可能的事情。
眾所周知,玩家裏麵,選擇刺客職業的人極少,這也是因為玩轉天下這款遊戲的特點決定的。
玩轉天下是一款大兵團作戰的策略遊戲,並非一般一對一的模式,在這種大兵團作戰的情況下,像刺客這類職業,除非水平練到極高,可以刺殺對方兵團的高級人物,那還有點前途,別的是一點用處也沒有,去大兵團中殺一兩個人,自己也送命,根本沒有任何意義。
所以,除非一些大勢力,或者像東洋這種人口過於密集,發展不起來的國家,才會培養一些刺客,在他們那裏自然叫忍者。
但是,就算是高級刺客,想殺敵方高級官員也是幾乎不可能的,因為戰場上人山人海,根本不可能輕易靠近對方。
但現在一下子死了這麼多人,要說是刺客所殺,你能相信嗎?
還是那句老話,一切皆有可能,別人辦不到,不意味著阿祖也辦不到。
阿祖手下有兩千萬刺客,不過,這些生物級別實在太低,殺傷力有限,想刺殺對方的英雄是不可能的,但是不要忘了,這批刺客在升級時,已經有十分之一變成了英雄,同時在獨立大陸等地將級別也練了上來。
其實別的地圖級別低也沒有關係,因為戰略地圖反正歸零,所以,這些刺客英雄的戰鬥力與別的主力玩家並無多大區別。
作為生物的刺客,很難對英雄構成多大威脅,但是刺客英雄就不同了,刺客獨有的特技,剜喉,致命一擊,要害一擊等,殺個把英雄是輕而易舉之事,而且刺客英雄技能極多,類似隱身之類自然也有,一般英雄又不是首腦,基本上不會怎麼防範,所以,阿祖派出去的這些英雄成功地貼身到了對方英雄身邊,接著同時發難,成功率在百分之九十以上!
更要命的是,那些刺殺失敗,身形暴露的刺客,則直接自爆,將對方的英雄與周邊生物炸得粉身碎骨,自己自然也同歸於盡。
這樣的話,聯軍這一批三四百萬人的隊伍一下子去了一半以上,剩下的還得與周邊中立生物拚命,再加上阿祖兵團的不斷打擊,最後聯軍全部拚完,雖然絕大部分玩家是逃跑的,可以在戰略地圖己方城堡複活,但是一下子想補充這麼多生物卻是不可能。