第十卷橫掃千軍 第六百五十九章十萬精兵
#第六百五十九章十萬精兵
與別的戰場不同的是,阿祖這邊,又是另外一番景象。
在戰爭開始前,聯軍方麵已經在這裏集結了兩千萬主力,準備時間一到就推平對方,不過阿祖並沒有給他們這個機會。
在這三個月裏,阿祖也在不停調兵,而且調上來的,除了守城的炮灰玩家外,全部是精英,而且是掌握了異次元之門的十萬精兵!
這些玩家,本來就是最早跟隨阿祖的救助站玩家與一部分早期家鄉軍,裝備最好,技能與魔法最牛,是主力中的主力。
就拿進入戰略地圖這四個月來說吧,一般的玩家才勉強升到一二級,多的也隻有三四級,這還是大勢力的主力,就算是超級勢力的主力,一般也隻有五六級,隻有其中的頂級玩家,才勉強到達了十級。
這也是沒有辦法,戰役地圖升級已經十分困難了,戰略地圖所需經驗又是戰役地圖的十倍以上,簡直是瘋了。
最關鍵的還不在這裏,關鍵的是,戰略地圖消耗的,都是下級地圖帶上來,花費了巨大代價才練成的王級部隊!
因為普通精英部隊到王級部隊要升十段十級,所需經驗海量不要說,還隨時可能有中途夭折的危險,因此像阿祖這些家大業大不在乎的主,都是先隨意淘汰,到了生物升到六七段後才挑出來重點培養,也是阿祖運氣好,有獨立大陸大量的攻城戰可蹭經驗,泛大陸有的地方一座城有幾千玩家,就算是高級城鎮的攻城戰輪到每個人頭上也沒有多少,而且這種攻城戰一兩年甚至更長時間才會輪到一次,所以王級部隊練成相當不易。
而生物級別越高,升到王級所需的經驗就指數化上升,所以越是高階的生物,王級越少,就算幾年過去了,情況還是這樣,所以,玩家帶入地圖的,大多是戰鬥力低下的一二級部隊,偶然得到了大妖精這種最低級的遠程部隊,都是當個寶一般。
這樣的話,玩家升級就更困難了,練級是要消耗部隊的,所以,那些能練到十級的,簡直都是金子堆起來的一般。
不過,阿祖兵團的這部分主力,卻有所不同,他們都是在阿祖飛地裏麵長期作戰升級的,生物自己本身就不少,阿祖又提供了一大部分,加上傷亡率較低,所以耗費倒是不太大。
隻要你比對方強大,損失就會減少,甚至可以無損結束戰鬥,獲取經驗,這誰都知道,所以富的越富,窮的越窮的馬太效應在此依然存在,隻是改成強的越強,弱的越弱罷了,就算係統幾次調整,想拉近玩家之間的差距,這次戰略地圖幹脆將屬性降到萬分之一,結果還是一樣。