寇馬克帶領這支冒險隊伍千裏迢迢地趕赴崔斯特姆大教堂,為的就是徹底消滅骷髏王。
如果這個世界真的有所謂的“劇情”存在的話,那一定和焦作人所熟悉的劇情,有些不同的。焦作人在穿越之初,因為發現自己麵對的一切和自己項目組經手的外來遊戲《黑暗之王》裏的世界非常相像,所以一直以為自己是穿越到遊戲中的世界,可事實上,這個世界盡管和《黑暗之王》的世界非常像,卻並不是完全一致的。
當然,很多細微的差別,焦作人也有發覺,不過更多潛在的東西,現在的焦作人還是無法觸及的。
就比如說現在……寇馬克和他的小隊,正在觸及關於骷髏王的真相。
這個世界存在著有智慧,甚至是不輸給人類智慧的怪物這種事情,是隻有高層冒險者才知道的事情。人類的高層甚至已經獲悉了這樣一件事:怪物這一龐大的種群背後,確實存在著一個魔王型的人物,確實有著這樣一個幕後黑手的存在。人類中的先知曾以生命的代價占卜到重要的信息(被國王拿先知的老婆孩子威脅的,所以不得不拿生命去占卜……你懂的),那個魔王是故意以龐大數量的怪物的沒有智慧和供冒險者屠戮來麻痹冒險者,讓冒險者不對怪物這一種群抱有足夠的警惕,他在人類社會的外圍甚至是人類社會的內部,都埋下了多個棋子,就等著在關鍵的時刻將這些棋子啟動,而到那時,整個人類社會都將陷入浩劫和動蕩。
可惜那個先知在做出預言之後就死掉了,而了解這個預言的王國,也很巧合地在那一年的瘟疫大爆發中亡國。不過在這之後,還是有關於預言的隻言片語流傳出來,也因為事關重大和無法證實,這些消息最終隻被控製於一些高層手裏,其中就包括赫拉蒂姆組織。
赫拉蒂姆組織是人間最強大的一支冒險者的聯盟,是異界的超級聯合國,其掌握的人間秘辛甚至遠超過現存的所有王國所掌握的總和。也正因為如此,赫拉蒂姆得知了在崔斯特姆被封印的骷髏王,也得知了這一位其實就是魔王所安排的人類社會外圍的前哨。為了不引起人類的注意,魔王也一直讓他處於封印之中,但隻要將他喚醒,那就是戰爭來臨的時刻了。
為了拔掉這個前哨,赫拉蒂姆出動了一支二十人的隊伍,由赫拉蒂姆中原本出身於聖殿騎士現已成為聖教軍的寇馬克,這一忠於教義的勇士帶隊,同樣的,赫拉蒂姆也是為了防止過於驚動對方,所以沒有出動高層最強大的力量,而隻是讓一批看起來是“準精英”的小隊去了。
想要殺掉骷髏王,就必須先將他喚醒,否則幹掉的就隻是一堆沒用的骨架子而已,隻有將王冠帶去,骷髏王的怨魂才能重新附著在那王座之上的骨架子裏,才能給被擊殺。
寇馬克正是肩負了這樣的使命。
赫拉蒂姆營地位於第五幕,而如果按照這個世界的說法,則是在威斯特碼王國之內,而崔斯特姆大教堂則位於第一幕,同樣轉換成這個世界的說法,是在崔斯特姆王國之內。第幾幕的區域的說法是遊戲的說法,不過為了方便,以後姑且還是會用到這個說法的。
第五幕和第一幕的距離是何等遙遠,但赫拉蒂姆掌握了各大傳送點的使用權,這些有很多甚至都是不開放給普通冒險者,有很多甚至是普通冒險者知道都不知道的。正因為有傳送點的存在,讓寇馬克的隊伍可以輕鬆往來於第五幕和第一幕之間。
平日裏常駐第五幕的寇馬克小隊,那麵對的可都是極為嚴酷的敵人,遠非是一直處於第一幕的冒險者能夠想象的。
之前也有提過,在這個世界,你所麵臨的怪物等級和難度不是你自己能調控的。
遊戲裏你可以調控整體環境的難道,你可以在普通、困難、專家和折磨的難度之間進行選擇,折磨級別還會根據數字逐漸遞增,折磨1、折磨2.折磨3、折磨……在未來的2.3版本中,一直開放到了折磨10,也就是人們常說的T10難度,而對於玩家而言,速能割草T10,才是剛剛算上路了而已。