正文 第69章 安吉麗娜麥格妲(1 / 2)

為了獲取資料和數據,焦作人很快對幸存的蜘蛛怪又展開了新一輪的屠殺。到一個日升日落結束,阿拉尼婭蛛後的族群已經徹底被滅絕,一個不留,完全清除。綠色的血泥清洗了一遍這整個的洞窟,血腥的氣味到現在還一直不消,在洞窟外,被清理出去的殘肢斷體則足足被堆成了一座小山,裏麵時不時還有些蜘蛛的長滿了剛毛的腿抽搐著,被焦作人的骷髏兵發現了,則趕緊補上兩矛,往裏麵多捅幾下。

這一番屠殺,總算是把蜘蛛洞窟裏的怪物數據全部收獲到手。在係統的資料地圖上,也顯示著蜘蛛洞窟這一地區,被塗抹上了焦作人勢力的顏色。

對於新收獲的資料和數據,焦作人沒有急著拿來點亮什麼,既然已經了解了這些數據的寶貴,自然要謹慎為之,焦作人還需要進一步地熟悉係統和係統的內容。

雖說那技能點放著確實挺誘~惑人的,如果放到遊戲裏,焦作人肯定忍不住就要開始點了,以前玩遊戲的時候,焦作人就總有那麼個亂加點的習慣,尤其一些網遊,為了洗點,焦作人沒少花錢。幸好《黑暗之王》是允許修改加點的,所以在為公司測試這款遊戲的時候,焦作人就玩得很舒心,原來的選擇焦慮症也都大大減少了。

但到了現在這個環境,尤其焦作人第一次接觸到這個外掛係統,不清楚其是否能允許他修改加點,所以他必須思量慎重,想好了再開始加點。萬一點數加好之後,不能重置,結果發現加錯了,那就悲催了。

之後的時間,焦作人也沒有忙著離開蛛後洞窟,而是在研究係統。根據之前那個神秘的聲音所言,焦作人需要逐漸熟悉了這種感覺之後,才能自如地出入係統。而現在,在係統之外,焦作人也確實感受到了這一點。就好像總有種get不到點的感覺,在還不熟練的時候,進入係統什麼的,總是感覺很困難,很費勁,得嚐試個半天才能進去。

為了以後不出現紕漏,這方麵也是需要練習的。

而進入了係統,還要麵對繁多的係統項目。

就拿這新得到的“族群科技”能力來說吧,直接是提供了繁多的加點方式,怪物們整體的移動速度、攻速、技能釋放速度、攻擊力、防禦力等等都可以通過加點來進行加強,這還僅僅隻是大的分類,還沒有細算具體的細節呢!他還可以通過加點讓怪誕魔、囊腫怪、畸形怪在自爆的時候,爆出的怪誕蟲數量更多,可以通過加點讓行屍怪、僵屍怪在被一次擊殺之後,能必定複活一次變成爬行的僵屍,直到爬行的僵屍也被擊殺後才算是徹底死亡!他還可以通過加點讓一群僵屍進行基因整合,以犧牲一定僵屍的數量為代價,製造出屍母、屍後,屍母和屍後可以源源不斷地將其他的怪物和冒險者的屍體轉化為普通僵屍,供以驅使。他還可以通過加點讓食腐蝙蝠的攻擊攜帶致命毒素和疫病傳播,將屍毒傳播到敵人的群體裏去……等等等等……

這種類繁多的項目,焦作人不研究個幾天的,是拿不出來個好方案的。尤其是不管現在這個世界真實與否,對於焦作人現在那都是無比真實。為了求得生存,他必須認真安排好每一步,不能含糊。不能像玩遊戲一樣,任性而又隨意地進行加點。

也就是這樣,焦作人短暫地留在了蛛後洞窟,也捎帶地開始經營起洞窟來。

……

……

而此時此刻,巫師會的老巢,女巫會所中,麥格妲正感受著空氣中的一縷悸動……