�\u0014z到目前為止,林塵一共得到了550點遊戲點。
這550點,林塵拿出了一百點將自己提升到了等級2。
另外兩百點用於提升自己的魔力屬性。
諸神遊戲中的遊戲點用途之一就是當做經驗值提升自身屬性。
每一次等級提升之後,隻能獲得1點隨機屬性點。
因此遊戲中最主要的加點途徑,其實是用遊戲點直接提升屬性點。
但額外加點不但貴,而且還會受到等級限製。
同時隨著等級提升,消耗的遊戲點也會越來越多。
因此林塵不過是提升了1級,又加了3個屬性點,就已經花了300遊戲點。
如今林塵的屬性情況如下:
【林塵】
等級:2級。
力量:2.5。
耐力:2.3。
敏捷:2.3。
魔力:5.2。
技能:嘲諷LV1、危險預判LV1、掘墓人、冰凍術LV1。
加點方麵,林塵將所有遊戲點都投入到了魔力屬性上。
因為根據前世記憶,在所有屬性中,魔力屬性是最重要的屬性。
諸神遊戲各方麵的設定都和現實世界中的網遊差不多。
每個人類都被賦予了屬性點。
可其實兩者還是有差異的。
那就是諸神遊戲中的玩家,都是活生生的人類。
雖然力量、耐力、敏捷會影響他們的身體素質。
但屬性上麵的差異,其實可以依靠玩家個人的技術來彌補。
譬如要誅殺一隻地縛靈。
換成是真正的遊戲,因為等級和屬性的差距,玩家不可能完成無傷擊殺。
可在諸神遊戲中,一個有實際格鬥經驗的人,就算不升級,其實也能達成無傷。
相比之下,魔力才是真正需要重點培養的屬性。
因為魔力的大小,將會影響一些技能可施展的次數。
如果魔力不夠,就算玩家擁有S級技能,一樣施展不了幾次。
比如林塵從羅欣雅那得到的冰凍術,作為B級技能,以他現在的魔力,一天最多施展10次就是極限。
至於剩下的200點遊戲點,林塵則都花在了商店上。
前世的林塵,在這個階段隻想著活下去。
但如今,他的目標已經不僅僅是活下去。
變強!他要變強!
在列車抵達終點前,他要盡可能多的賺取遊戲點數。
否則在之後的任務中,可就沒那麼好的機會了。
其實在自由活動這個支線任務中,隱藏著一個大陷阱。
那就是吸引玩家去安全區域。
雖然安全區域看上去很美好,不但能保護性命,還能有遊戲點獎勵。
可實際上這就是個大陷阱。
不但安全區域並不安全,會有人數限製。
實際上躲入安全區域的玩家還會因此失去賺取遊戲點變強的最好機會。
因為在任務期間,整個列車上的怪物是會無限刷新的。
也就是根本殺不完。
除此之外,列車上又因為環境限製,讓怪物的出現地點相對固定。
因此隻要有足夠的實力,就很容易在此期間賺取大量遊戲點數。
重獲一世的林塵,自然不能錯過這大好機會。
他檢查了一下自己此刻的裝備。
那是他從方才死去的迷彩服青年屍體旁撿起來的大關刀。
這東西殺傷力大,又是長兵器,隻要使用得當,可以做到在安全距離迅速殺怪。
不過這還不夠……
林塵接著又從口袋裏拿出了一瓶玻璃瓶藥水。
這是他用50點遊戲點從商店裏買的道具。
自己此刻和列車上的地縛靈畢竟你還有等級差距,光靠技術就算能彌補,刷怪的速度也會受影響。