第18章 記憶時(2 / 2)

洛菀為她換上她曾經設計的衣衫,看著她圍繞在她身邊一步一步的舞蹈,心底說不出的震撼。

原來《花容》還能這樣玩,洛菀沉迷其中,感覺不到時間的流逝,直到殷晨朝來敲門。

洛菀看著地地道道的霖市菜係,再看看餐桌另一邊的高冷大老板,反差極大,感慨萬千。

簡汐問起洛菀的感受,洛菀感慨,如夢似幻,果然VR是遊戲的未來,代入感太強烈了,如果是《時光旅途》或者《歲月彼岸》,更是對其他女性向遊戲的降維打擊。

簡汐似乎並沒有洛菀想象中的興奮,反而表情略顯擔憂,她問傅辭,他怎麼看待VR遊戲的未來,他不是玩家,也不是遊戲行業的從業人員,會相對客觀。

傅辭給出的回答是,遊戲行業在未來依然是持續增長的巨大市場,而虛擬現實的遊戲必然會成為遊戲的發展方向,但受限於目前的技術和市場,發展處於緩慢停滯的階段。

相較於重度的動作遊戲,輕度的戀愛遊戲反而更適合作為VR技術發展的試驗田,也更容易打開市場。

簡汐和殷晨朝都明白,織夢是遊戲公司,不可能放棄未來的發展方向,但是背後的問題和風險,依然讓人擔憂。

“小菀,你覺得戀愛類的VR遊戲應該出現在市場上嗎?”

“VR技術能增加玩家的代入感,難道不是一件好事嗎?”洛菀不明白。

簡汐歎了歎氣,“我擔憂沉玩家過於沉浸,最後會分不清虛擬和現實。如果是《仙途》和《時空彼岸》我並不擔心,但是《歲月彼岸》是乙女遊戲,入戲過深,出戲太難。”

洛菀無法回答,遊戲於她而言就像一場幻夢,她一向清醒從不沉迷,但是她不沉迷不能代表別人也不會,洛菀看向了傅辭,好奇他的答案。

“簡總,其實,有時候,沉迷的人比旁人更加清醒。”

“怎麼講?”

“所謂沉迷,不過執念,所謂執念,不過遺憾。遊戲、音樂、舞蹈、繪畫、電影作品,都隻是一麵鏡子,照射出人們內心深處的最真實的情感和欲望罷了。”

簡汐看了看傅辭,又看了看洛菀,想說什麼但終究沒說出口,殷晨朝岔開了話題,有些人,有些事,終歸要當事人自己去勘破。

吃完飯,傅辭看到洛菀眉眼間的倦怠,便帶著洛菀告了辭,載著她回了家。

昏暗的房間裏,柔軟的床榻,洛菀躺在傅辭懷中,回憶著他的話語。

“傅辭,你會分不清現實和虛擬嗎?”

“不會。”

“如果可以選擇,在虛擬的世界裏,當年的一切都沒有發生,你會選擇留在那裏嘛?”

“不會。”

“為什麼?”

“因為現實裏有你,最真實最溫暖的你,菀菀。”傅辭將洛菀緊緊摟在懷中,感受著她的體溫和呼吸,“數據隻是數據,無法觸碰,沒有溫度,夢再美好終歸也有醒來的一天。”