企鵝遊戲之所以會選擇《山海奇人》主人公成為旗下BA手遊裏的“英雄”,除了因為該漫畫知名度非常高,還和孟凡有一定的關係。
該BA手遊是首批加入亞運會的電子競技項目的遊戲之一,18年亞運會的時候是表演賽項目,而現在則是確定成為0年杭城亞運會的比賽項目了,從表演賽走到正賽,這也標誌著在不久的將來電子競技入奧的希望。
當然,這其中是經曆了不少波折的。
18年的亞運會是電子競技第一次登上亞運會的舞台,對於全亞洲的電子競技愛好者來絕對是一次狂歡,別的先不了,那段時間電子競技在圍脖上瘋狂熱門就知道一二了。
不過,就在狂歡著憧憬著,19年初的時候,杭城亞組委官方正式宣布0年第19屆杭城亞運會舉辦時間以及目前已經確定的7個競技大項名單中,卻不見電子競技的身影!
這對於電子競技愛好者來,無疑是晴霹靂啊!
還好還好的是當時宣布的時候沒有把話給死了,隻是“目前已經確定的”以及也提到了亞組委還將按照項目屬性及設置原則與亞奧理事會和華夏奧委會共同商議後續項目的設定,起碼還是有一點希望的。
像之前18年亞運會的時候,直到賽事開幕之前幾個月才宣布電子競技成為表演項目的,所以,在部分人看來沒有到最後一刻還是有希望的。
而當時的國內外環境確實對於電子競技來確實也還不錯,比如國際奧委會將電子競技確定為正式體育項目,比如華夏將電子競技員確定為一項職業,另外國內外的電子競技發展包括所創造的經濟價值以及參與人數,每一年都是在創新高的。
當然,也有比較悲觀的,其中有一個法,是杭城亞運會的合作方是阿狸體育,而電子競技比賽項目的遊戲則是大半出自企鵝,所以覺得阿狸方麵不可能為企鵝搭台唱戲,可能下次亞運會或者是更加級別的賽事電子競技會有希望,但這次肯定沒戲。
對於電競愛好者來,在0年10月份之前是相當難熬的一段日子,這期間又連續出現了一些對電競入亞不好的消息,比如德奧委會主席在一次會議上指出電競存在著歧視、殺人等不良等因素,嚴重違背了奧林匹克精神,比如電競沒有統一標準、規則等問題不適合成為獎牌項目,比如......
還好的是電子競技的形勢越來越好,加上有諸如亞電體聯主席霍啟港等人的奔走,在0年十月份,杭州亞組委在最新一次的記者會上公布了後續補充的比賽項目,而電子競技作為一個大項正在其中!
雖然,並不如最早開始的電子競技將會作為正式比賽項目出現在亞運會上,依舊如上次18年一樣作為表演項目參賽,可即便如此,對於電競愛好者們來也是狂歡,“劫後餘生”的狂歡。
而業內人士則是深知此中博弈之艱險,入亞是入奧的前提,是第一階段,雖然第一步邁出去之後第二步沒有邁好,但原地踏步可比退後要好很多,而且,原地踏步也算是一種進步,兩次成為表演項目這給電競成為亞運會正式項目增加履曆,也給“電競入奧”增加了一些可能。