遊戲當中。
葉秋剛才那一波極度自信的操作,確實打破了眾人的思維邏輯以及認知。
但是你現在硬核的思維邏輯以及認知是沒有辦法打破的。
他這波前麵確實是逆天改命,為自己殺出了一片天,同時做掉了小炮。
但是你殺了小炮之後,周圍的4個人你要怎麼處理呢?他現在已經深入對方野區了,而且四周更是一片漆黑。
Q技能三段全部都用了,而且又沒有閃現。
這波無論如何都走不掉。
“這波好像確實沒有地方走了,但是看得出來他還想掙紮一下,不過三鄉的人已經把他圍起來了。”
“估計還是要死的,不過這波一換一的話,應該沒有想象當中那麼虧吧。”
“我們畢竟拿到的是一個一血。”
盡管如此,娃娃看著大屏幕,依舊是期待。
三星在看到小炮死了之後,已經第一時間向著葉秋這邊靠近了。
他確實是使用三段q技能,再加上一個閃現拉開了距離。
不過那隻是單純的為了去貼近小炮,並非是為了逃跑,所以說他這一遝長串的位移都是無用功。
“不要浪費時間,趕緊把他殺了。”
“我來吧。”
這個時候枯萎相當的自信,他盯著前方逃跑的瑞文,眼睛一眯,他果斷一個E技能直接向著葉秋懟了過來。
波比這個英雄之所以這麼難纏,跟他的技能有很大的關係。
就比如說被稱之為壁咚的E技能!
這技能是一個指向性的技能,而且換句話說你根本就沒法躲。
除非有閃現,不然光靠走位的話是不可能走得掉的。
這個是一個技能機製的原因,跟個人的技術沒有關係,而且要是把它壁咚到牆上的話還會眩暈。
現在葉秋沒技能,同時也沒閃現。
如果這不是要是被懟在牆上的話是必死的。
但是誰說這技能就一定要走開的呢?
就在葉秋看到了波比的位置之後,第一時間他就想到了,估計枯萎是想把自己頂到牆上,然後直接把他殺了。
基本上是沒有任何的猶豫。
枯萎發現距離夠了之後,直接對準的葉秋一發壁咚衝了過去。
下一秒。
就在這關鍵的一秒鍾之內,葉秋也動了。
就在波比向他衝鋒過來的時候,他直接一個90度橫拉走位,向著右下方稍微扭了一下。
可就是這麼幾碼的距離。
讓結局直接產生了兩極反轉。
當枯萎的波比一頭頂在葉秋身上的時候,卻發現了一種軟綿綿的感覺。
因為它並沒有連同葉秋直接撞在牆上,也就是說並沒有打出眩暈的效果。
就這麼一個小走位,完全讓葉秋脫離了牆壁,並且逃脫了必死的命運。
就這麼一瞬間,讓所有人都給看傻了。
“???”
“不是吧?”
“這什麼東西啊?是枯萎失誤了嗎?”
“不對勁兒啊,這個位置感覺讓瑞文跑了呀。”
遊戲當中。
波比的這個壁咚還不如不放,它不僅僅沒有運到葉秋,反而是因為這技能的特性將它強行在眾人當中橫推出去一大段距離。
這導致三星後麵的三個人直接就跟葉秋脫鞋了,現在追著葉秋的就隻剩下波比一個了。