而且現在平安集團旗下遊戲公司的3D遊戲引擎還處於開發完成沒多久的狀態,最起碼都需要半年的時間來繼續完善、改進。
不過安立對自家公司的技術員當然是很有信心的,他本身也是極有天賦的程序員。
所以他聽了妹妹對遊戲的大概描述之後,自然非常感興趣,他覺得將網遊元素與競技元素相結合,真的是一個很棒的腦洞,然而真要完成這樣的腦洞,其實真的非常困難,因為競技遊戲的魅力在於公平,看的就是技術,而傳統網遊,則非常依賴裝備、等級,所以如何搞好這個《榮耀》的平衡性,其實是一個最關鍵的問題。
自家妹妹的漫畫裏,可以有一個主角擁有“千機傘”大殺四方,但要是在真正的遊戲裏,想要成為“君莫笑”的話,那可能性幾乎為零。
安立當然也對妹妹要開創流派的網遊漫畫很感興趣,他想繼續聽一聽妹妹的想法,他還建議道:“其實這個《榮耀》網遊也不急於一時,你可以先將這部名為《全職高手》的作品連載出來,如果讀者反應火爆的話,我們集團再宣布開發《榮耀》這個遊戲,就一定會讓那些讀者們更加期待,這樣還能再為你的這部網遊漫畫繼續增加人氣。”
安憶點了點頭,忽然微微一笑,說道:“我準備用安安這個筆名來畫《全職高手》,這其實本質上是一部熱血王道漫畫……它說不定能讓安安的讀者,重新認識安安呢。”
《全職高手》這部作品,充滿了正能量。
在其他的網絡小說裏,有些主角總是戾氣十足、睚眥必報,美其名曰“殺伐果斷”,除了主角的朋友親戚後宮之外,其他任何人都是可以主角的對立麵,他們或陰險或狠毒或凶殘或無恥,或者踩主角,或者被主角踩,踩了還不夠,還要殺全家才解恨。
《全職高手》不是這樣。葉修在遊戲裏麵也踩人,甚至也會用他的那張嘲諷臉羞辱人,會飆垃圾話,但是無論是葉修還是被踩的人都知道,這是遊戲,這是比賽,比賽中可以出盡一切招數,到了賽場下還可以一笑了之。
人性可能確實是有黑暗麵的,即使是《全職高手》裏也有劉皓這類的無恥小人。
但是《全職高手》無疑是網文中把人性光明一麵表達到最為淋漓盡致的一本小說。
拚搏,奮進,勇氣,熱血,犧牲,團隊精神,愛拚才會贏,這是《全職高手》要傳達給所有讀者的東西。
在這部作品裏,有不服輸,不服老,為了團隊依然改變自己風格的韓文清;有像待孩子一樣帶戰友,寧願犧牲自己的名聲也要成就別人的王傑希;有為了站上榮耀至高領獎台,甘願忍受自己忠實粉絲唾罵的張佳樂;還有為了一個看上去那麼遙遠的夢想,拚盡全力也無法挽救自己戰隊的曉槍伍晨;還有拒絕誘惑選擇堅守,把每一份心力都獻給了戰隊的田森。
或許,他們的選擇不一樣;或許,他們的夢想都不同。但是在蝴蝶藍大神的筆下,他們都是可敬,可親,可愛的。