機器人如果開著對著敵方衝過去,想勾對麵,那麼對麵一般會有三種選擇。 WwWCOM
第一種就是覺得自己方的實力比較強,直接反打,這個就不提了。
第二種就是交閃現。
第三種就是交技能,或者直接用走位躲。
不過在這種前期的情況下,隻要距離適當,對麵移不高,隻需要隨便預判一下,對麵走位基本很難躲的。
像現在這種,莫甘娜有e的情況下,對麵莫甘娜肯定會等我出手,然後交個e技能。
而我現在操作著機器人,在的加到了頂點即將變成減前的一秒鍾,我忽然停了下來,然後按下了nebsp; 這就是一個我機器人常用的騷操作,雖然麵對會玩的玩家騙不到閃現,他們通常會等鉤子即將落在自己身上的時候再閃,但是騙個技能絕對綽綽有餘。
果然,我機器人在按出r1+之後,莫甘娜以為我要勾他,慌忙給自己上了個e技能,而我在看到他用掉e技能以後,飛快的朝著女警出勾。
但是,女警又朝側麵放了個e技能,把我勾躲了。
“對麵的女警好厲害啊!”夏凝看到女警躲掉我的勾之後,並沒有我菜,而是誇對麵女警厲害。
老實,對麵女警的確挺厲害的。
雖然在線上的一些細節操作,他還遠遠沒有達到王者的水平,否則該直接把蘿莉壓出經驗區了,但是他對於技能的把控相當嫻熟,尤其是他給了我一種很奇怪的感覺。
我覺得他很了解我。
我的機器人的鉤子是很刁鑽的,下勾青銅,上勾王者,無論是哪個分段,我的預判水平都獨一無二,毫不誇張地,我就代表著專業,而且機器人也是我非常喜愛的一個輔助英雄,玩得比較多,但我一個Q都沒勾中過這個女警,而且他連閃現都有恃無恐的沒交過,這個是真有點過分了。
我覺得異常邪門,一個線上壓製力一般水準的女警,為什麼技能釋放這麼嫻熟,走位這麼溜?
“翻水水了,這一波沒殺掉他,他回去以後,出來還有閃現,咱們很難打了”我對夏凝實話實道。
夏凝對我道:“那你去有走吧,幫助其他隊友,我在下路抗壓,盡量不死。”
“沒關係啊,我就和你待在下路,你很想贏嗎?”我對夏凝問道。
如果夏凝想贏,我現在去遊走,的確能把其他兩路勾爆,憑借我對眼位的了解,我隨便一繞,對麵根本就不可能知道我是從哪裏出現的,基本對著對麵就是亂勾。
夏凝對我道:“其實我對輸贏隻是有一點看重,不能不重要吧,反正輸了也沒什麼關係,贏了會讓我開心,隻是這一把對麵的女警老是亮牌牌,不就是欺負我不會玩兒嗎?我最見不得這樣的了,這把我想贏。”
“好。”我笑了笑。
由於我在線上補掉了不少夏凝沒補到的兵,經濟還是有點充足的,我直接買個五鞋,買了個真眼,就先奔中路了。
我給中路點了個信號,我方是維克托,而對麵是一個魚人,兩邊都還隻有五級,都各死過兩次了,被打野抓死的。
我在中路右側草叢裏蹲了一下,然後再次點了個信號以後,就直接衝上了上去。
對麵魚人見我出來,還知道反向Q一個敵方兵,拉開距離往塔下跑,而且沒急著交e。
我玩機器人是主的,因為主Q和e都隻有減d,而我的機器人前期就隻打一波,不但加移還加攻,所以現在我憑借著五鞋,一下子就接近到魚人了。
眼看我離魚人越來越近,我突然停下腳步,故技重施,按下了nebsp; 對麵魚人被我追著,我能想到他的手指就放在e鍵上麵,精神高度集中,見我停下來按出跳舞鍵,他果然以為我是在用Q,直接把e技能交出來了。