刺客的血條都是假的。Ww WCOM
雖然現在我和條都是半血,但是我是半血還是滿血都不重要了。
一旦對手進入了我的斬殺血線,那麼我打出爆的度會非常快,我不會給對手讓我繼續損失血量的機會。
有閃現的卡薩丁和沒閃現的卡薩丁是兩個英雄,有閃現的卡薩丁,可以很強力的配合R技能遠突進斬殺!
卡薩丁這個英雄沒有什麼高的連招技巧可言,隻需要熟練度,多加聯係就行了,要頂級卡薩丁與厲害卡薩丁的區別,就在於兩者卡薩丁是如何利用閃現後接上連招的。
現在條進入了我認為的斬殺血線,是因為我待會準備R閃,利用閃現打出R的傷害,然後aa,eQ一套爆絕對能把條帶走。
而對於大多數卡薩丁而言,現在的條其實是不算進入斬殺血線的,因為他們會少一下平a,沒有經過特別練習的卡薩丁,通常都是先開,然後閃現aeQ。
卡薩丁無論是閃現aa,還是R閃aa,都需要努力練習,原因就在於,aa可以做到瞬,即便敵人交出閃現也會吃到的那普攻,一旦出手就必定命中,除非對手的意識和手都特別強,在卡薩丁突臉的第一下平a前搖還未出手的一瞬間就閃現走,否則,必定會吃到我這奪命普攻。
但以我的卡薩丁的熟練度來看,金昔是不可能躲得掉的。
我亮出熟練度圖標以後,直接一記精準的R閃來到了金昔的麵前!
平a!
虛空之刃!
平a!
引燃!
能量脈衝!
虛無法球!
我這一套連招打下去,一秒鍾都不到,甚至5秒都不到!
因為卡薩丁的Q和e技能都沒有前搖!隻有長的後搖,而技能之間又都可以相互取消其後搖,一旦連招起來,
度會非常快!幾乎是在電光火石之間完成!
但是
接下來的一幕,和我想的有所不一樣
因為金昔並沒有被我這一套連招打死!
指令:衝擊波!
閃現!
指令:攻擊!
指令:雜音!
疾跑!
金昔之所以沒死,當然不是因為我傷害沒算準,而是因為
她躲掉了我的傷害!
她在等我R閃過去的同時,直接開出R,等我aa結束放e的時候,她剛巧閃現到了我的身後!利用這個閃現躲掉了我的e!同時,我也被她的一個R閃給拉住,她原地打出Q,觸雷霆,隨後開疾跑,拉開了與我的距離!
我和她都是隻剩下一百血不到!
然而,她憑借著高移直接把我風箏開,而我,所有技能全部進入d,僅僅隻有八十血的金昔,就因為躲掉了我的e技能,沒有死!
我邊嗑藥邊跑,吃了金昔RQ的傷害,我想再堅持一下等下一Q技能的d,然而我身上隻有四十點血,即將被金昔帶走的時候,金昔停止普攻了!
她就開著疾跑,跟在了我的不遠處,想要a出來,卻按s鍵停止了,從屏幕上來看,金昔的條不斷在抽搐,隻有攻擊前搖,而沒有a出去!
我眉頭一皺,看著剩下一秒鍾d好的Q技能,朝金昔扔出了一個虛無法球。
指令:防衛!
金昔立馬給自己套了一個e技能,吃了我的Q沒有死,然後停止了抽搐,最後一普攻a到我身上,我被金昔半血帶走,被金昔反殺
我臉色微微一變,牙關緊咬,金昔最後不a我,是故意的,她想告訴我,這次的對拚沒有任何巧合,一切都在她的算計之內。
即便剛才我血量再多一些,能夠順利等出Q技能的d,也會被她a死,因為她e技能的d,也好了
我他媽的,好氣啊。
金昔的確強得離譜,半年過去了,她還是那麼強,居然能利用條R閃的間隙躲掉了卡薩丁用位移幾乎不可能躲的e技能,然後R把我控製住,Q打出一套輸出,再利用疾跑拉開距離風箏我,讓我平a不到她跟不上輸出,每一步都做得無可挑剔。