進入遊戲以後,我方是藍色方,而Rng是紅色方。 WwWCOM
我立即給所有人著信號,道:“走走走,站好位置,馬尾你先在下半河道的孤立草叢給個眼,然後去下路的三角草叢蹲著,其他人和我去對方紅BuFF。”
如果Rng想要打一級團,那麼下半野區的入侵點隻有兩個,一個是從河道直接走到我們的紅BuFF,這裏隻需要周馬尾給個眼就好了,另外一個是他們集體走下路的三角草叢,讓周馬尾站著就行了。
通過一個眼和輔助的站位,就能清楚的知道對麵會不會過來打一級團,而我們另外四個抱團,其實是想看能不能在途中抓到對麵過來做視野的英雄,更為主要的目的其實是我們得去對方紅BuFF做眼,我必須得知道香鍋的瞎子是紅開還是藍開。
我們四個人的作戰能力相當強,卡牌,武器,老鼠,鱷魚,卡牌一張黃牌隻要能定到人,就是必拿一血了,而且根據Rng以往比賽的習慣,他們是很忌諱打一級團的,不喜歡在一級的時候去埋伏陰人,所以我們很有機會抓到落單。
我對周逢遊道:“待會如果碰到對麵落單的,情況允許下,逢遊哥最好一級閃現定一下,馬就不要衝動了,你卡牌的閃現比較重要。”
“嗯…”兩人同時應了一聲。
我們走到上半孤立草叢的時候,就現了想來這邊做眼的盲僧。
而且,隻有他一個人!因為虎已經站在中路露了一下麵,他們確實沒有想打一級團的**!
周逢遊的手快到爆炸,他秒點出,然後黃芒一閃——
冷酷捕獵!
香鍋不想送這個一血,因為無論是讓給上還是讓給中,都可以補出一個要命的件和補給,對己方隊友來講,會陷入線上然劣勢。
但無奈,周逢遊的反應實在太快了!
他快帶剛看到盲僧身影出現的瞬間,就點出閃現定住,雖然香鍋也交出了閃現,但還是被鱷魚的控製給暈住。
鱷魚一級的控製時間不長,隻有區區75秒。
但75秒,足夠讓卡牌跟上!
卡牌切換出黃牌,切牌度隻是一個卡牌的基礎,馬瀚城第二張就是黃牌,成功將盲僧定住。
隨後,武器也點出e技能,跟上以後開e再次暈眩,我們四個人全部能夠輸出到盲僧。
我們把盲僧點到殘血後,我並沒有開e搶這個人頭,因為這個一血對我沒有任何意義,如果讓給卡牌或者雷克頓,在線上都會好打很多!
“FirsB1d!”
一血是雷克頓拿到的,逢遊哥的閃現換來了一個一血,很值,最重要的是,盲僧的閃現也交掉了。
“nInebsp; 這是一個好的開頭。
我們順利的在對麵紅BuFF處放了個眼,香鍋基本沒可能紅開了,隻能藍開。
為什麼我們要執著於在對方紅BuFF處放眼,其實也和老鼠這個打野英雄有關係。
老鼠打野強嗎?
從gank的意義上來講,很強,老鼠Q技能的隱身時間相當長,在前期沒有真眼的情況下,一個抓一個準,而且自帶減和高爆,加上長手的優勢,前期gank的成功率比同為隱身係打野的寡婦不知道要高到哪裏去了。
但是除了gank強以外,老鼠打野幾乎一無是處,沒有位移或者加技能,由於Q技能要用來gank,平時刷野隻能一步一步的走,其次就是和e技能在前期的藍耗很高,老鼠吃不消,所以清野度很慢,在刷野上,和同為射手的打野男槍幾乎是壤之別。
最後,老鼠是脆皮,這就導致了老鼠一旦在別路露頭或者在野區被現,前期幾乎打不過任何人,被老打野反個一兩次,這把幾乎就廢了。
抓人強,但刷野慢,無位移,前期單挑弱。
這就是為什麼老鼠一直難在比賽上出現,而在-排位的時候卻能猛如虎,這英雄一旦被對方打野針對就廢了,比賽裏完全打不了逆風,到中期滿地圖真眼,容錯率太低。
所以我每一步,每一次gank,都要非常心謹慎,前期老鼠刷野慢是硬傷,隻能通過高效率的gank來彌補,一旦我節奏差,被對麵盲僧算準我的位置,我基本上就隻能在臉上寫一個崩字了。