能量:10×90%u003d9
力量:5×90%u003d4.5
體質:4×90%u003d3.6
精神:2×90%u003d1.8
敏捷:4×90%u003d3.6
技能:啄,無視一點體質防禦力,消耗五點法力,冷卻一分鍾。
滿意看了眼死靈版強壯的雞,蘭澤大手一揮,攜帶兩個打手,狠狠撲向第二隻受害者。
三打一,死靈雞一啄。
“-1.5”
骷髏一個重擊。
“-3.5”
蘭澤一個重拳。
“-1”
身為召喚者,攻擊力最低,輸出最少,對此蘭澤不以為然,滿臉歡喜。
不到一分鍾......
“擊殺強壯的雞”
“經驗+0.1%”
“死靈之力+0.1”
“銅幣+1”
再一次完成擊殺,骷髏扣了五點血,強壯的雞死靈扣了十點,本人一點沒扣。
幫手多了,力量相差不大的情況下,怪物的攻擊很容易打斷。
除了無法完全控製抗傷的人選,熟練優勢極大。
三打一,怪物攻擊一次,就得承受三次傷害。
如果不是死靈之力太少,蘭澤恨不得將地上擊殺的雞全部複活,直接亡靈大軍。
再度擊殺三隻強壯的雞,骷髏的血剩下不到十點,強壯的雞亡靈的血也剩下不到十點,蘭澤無奈停下獵殺。
沒辦法,他怕疼。
沒什麼必要,玩個遊戲去挨打,這不是傻子嗎?
經過實驗,蘭澤發現將自己的亡靈和骷髏收進天賦自帶空間裏,每分鍾能恢複百分之一的鮮血。
等待的過程是漫長的,蘭澤轉身跑進新手村找任務。
夢想是美好的,現實是骨感的。
也不知道為什麼,一個任務都沒找到。
這個虛擬遊戲對他來說似乎除了打怪,隻有打怪。
還有一個很古怪的現象,那些殺掉的雞屍體都沒消失,除了被自己變成亡靈那隻。
一小時後戰鬥重新開始,擊殺四隻強壯的雞又暫停下來。
“嚕啦嚕啦嘞,嚕啦嚕啦嘞~”
“勇敢向前進,前進有獎品~”
“......”
打得入迷,豬豬俠版本的鈴聲喚醒第一次接觸虛擬遊戲,沉迷其中的蘭澤。
這是工作鈴聲,蘭澤進入遊戲前調製,為了防止自己忘記時間。
他沒有立刻退出遊戲,而是沉著冷靜的後退,指揮亡靈與骷髏上前圍毆。
一分鍾後,又一隻強壯的雞飲恨。
蘭澤鬆了口氣,將亡靈與骷髏收到天賦空間內,隨後跑進新手村下機。
新手村距離蘭澤殺怪區不到半公裏,不到一分鍾就跑了回去。
這個遊戲連布衣碎裂都那麼真實,不到新手村這個不能動手,有規則限製的地方,蘭澤擔心自己下次上線衣服被人拔掉。
至於這個虛擬遊戲有沒有聖光保護,蘭澤等待亡靈恢複生命的時候已經嚐試了。
沒有!
他脫光沒有絲毫聖光,還體驗了太陽下遛鳥的感覺。
虛擬遊戲的離線很簡單,意念一動,蘭澤的視線便回到了現實世界。
......