一路橫掃。
向前推進了半個小時,常鳴遇到了三波異獸,兩隻一階,一隻二階。
他甚至沒有動用全部的小雞編隊,隻有兩隻大公雞帶著兩組小雞飛起,瞬間滅殺了那隻蜘蛛!
剛剛殺完,常鳴就擂胸頓足,無比心疼。
他一時高興,又對小雞戰力估計不足,小雞全力出擊,把蜘蛛啄得千瘡百孔,屍體毀了大半!
這些全是材料,全是錢啊!
敗家子小雞,敗家子常鳴!
之後,他再動用小雞的時候,使用得就比較小心了。盡量用最小的殺傷區域,給對方造成最大的傷害!
而且,他意識到一點,用公雞帶著小雞的確能夠大量節省精神力,但這種節省,隻是在基本控製方麵。想要對小雞進行更進一步的精密控製,可不是那麼容易的事。
那個隱居的機關師是通過簡單編程達到的,它大概對應了礦工三種不同的反應。行走、挖礦、應付異獸。這樣一來,礦工就能進行最基本的自動工作,機關師都不用怎麼費心。
但常鳴現在麵對的情況不一樣。
戰鬥比工作需要應對的情況多多了,真的要“編程”的話,還需要大量的研究。這個研究,可不是輕易能完成的,需要花去大量的時間與心力。
那麼,能不能用另外一種方式呢?
常鳴一咬牙,果然開始嚐試!
來試試看,分出精神力,通過機關公雞來控製小雞編隊做出不同的行動!
二十個機關公雞,也就是需要二十種不同的行動模式。當然一上來不需要做得那麼誇張,既然自己的精神力已經能夠分成三股,就試著把它們的動作分成三種不同的類型好了。
所以,在下一次遇到敵襲的時候,小雞們嚐試著開始了分工合作。
恰好,下一隻異獸是一隻二階變異礦道鼠。它比一階異獸靈活許多也聰明許多,它不像它的低級同伴那樣,衝上來就要喊打喊殺,竟然學會了采取迂回戰術,在左邊造勢之後,試圖從右邊潛行過來。
常鳴要分心操縱小雞,動作比之前慢了半拍,但這半拍,慢得剛剛好。
老鼠也會使用計謀,這太讓人驚奇了。難怪人家都說,老鼠的智力非常高。
常鳴心念一動,控製著兩組小雞一左一右地撞上礦道鼠的身體,這兩下撞擊,恰好擺正了老鼠的位置,控製了它的行動範圍。
接著,第三組小雞一起飛起,圍啄過去,礦道鼠堅硬的頭骨上瞬間出現了好幾個大洞,腦漿混合著鮮血飛濺而出,把一旁的石壁染得紅紅白白。
常鳴心裏一喜,成功了!
他控製了三組小雞,讓每一組都做出了不同的動作!
這些動作雖然非常簡單,但是能夠組合配合,發揮出來的威力比統一行動大多了。
這樣可行!
這個結果讓常鳴非常興奮,他繼續進行嚐試,沒有遇敵的時候,也嚐試著讓小雞用不同的方式進行動作。
其實,到達高一級的精神力水平時,機關師們本來就可以同時控製多個機關。但精神力畢竟有限,一個優秀的中級機關師最多能控製三個機關,一個成功的高級機關師有能控製十個的,已經讓人覺得無比驚奇。
常鳴得到了隱居機關師、遺跡主人創造出來的控製寶石聯動係統,一下子讓控製多個機關的難度大大降低。
現在,常鳴能夠同時控製兩百二十一個機關,還能讓這些機關分別做出三種不同的動作,這要是被別人知道,可是會嚇死人的!
如果這會兒他跟一個中級機關師正麵對戰,對方放出三個機關,他一下子放出兩百多個……光是用人海,不,雞海戰術,就足以直接把對方滅殺掉。
常鳴還在不斷進行嚐試。
帶著這兩百多個小雞的機關戰隊,他本來就已經所向披靡,嚐試的結果隻會讓他結束戰鬥的時間越來越短。
大量材料被他收集了起來,機關房都快裝不下了。
他現在已經不再像之前那樣,所有的材料全部收起來。一階異獸的身體,他現在隻收集能量核晶和關鍵材料,其餘不太珍貴的那一些他隻能放棄扔掉。
這種奢侈的浪費,真是讓人痛並快樂著啊!
常鳴放了一組十個小雞在周邊,這十個小雞相當於斥候,隻負責警戒,不負責戰鬥。它們凡是遇到什麼風吹草動,都會第一時間把信息傳遞回來。
這是在他險些被一隻二階異獸偷襲成功的時候想到的。自己在製定機關戰爭方案的時候一再強調情報的作用,要求戰鬥之前一定要情報先行。怎麼輪到自己的時候就忘記了?