第七十章 發行商(1 / 3)

黨-內無-黨,帝-王思想,黨-內無派,千-奇-百-怪。

這是一位偉人的總結,對於電子遊戲來說,大致上也差不多。

電子遊戲是糞派係的,從國家上來分,日係美係,從種類上分,槍車球,從成本上分,大製作和小投資。

每種種類之間的差別,是非常大的。就像是頂級大作,他們之所以敢投入那麼多錢。事實上,在整個企劃過程中,他們就已經知道,這款遊戲的大概銷量了。

從某種程度上來說,這算是大數據的一種體現,但是,從另外一個層麵上來說,這也沒有其它人想的那麼神奇。

基本上,大概上,就是這樣一個樣子。畢竟,遊戲的銷售渠道就那麼些,目標的人群就那麼多。

隻要讓這些目標人群,能夠為這款遊戲掏腰包就可以了。

當然了,這也不是說製作遊戲,是可以粗製濫造的,完全不是這樣。任何一款大遊戲,甚至是一款正規的遊戲,都有一個十分完整的策劃書,這個策劃書,決定著很多東西,基本上能夠決定一個遊戲的未來。

怎麼說,就像是小說的大綱一樣,雖然看上去沒有這個東西,小說也能寫下去。但是,如果真的寫到了一定的長度,就會發現有大綱的作品,相比於沒有大綱的作品,要靠譜不知道多少。

當然了,對於初從事一個行業的人來說,他們往往認為自己不必遵守這個行業的規則,可以用自己的才智,來突破這些古板的東西。

我的遊戲就是好。不需要什麼說明文檔,不需要演示程序,就是好,發售一定會有很多銷量。

這就是初從業者的想法。

其實,千葉遊戲現在對於遊戲製作者來說,是非常友好的。

像是馬裏奧俱樂部其實已經在世界上的大多數國家和地區,都有分設的機構了。

這些機構,一般會負責這些地區遞上來的遊戲申請,畢竟,現在製作電子遊戲的人太多了,如果,把所有的任務,都放給馬裏奧俱樂部總部去做,那就太麻煩了,效率也太低了。

馬裏奧俱樂部分部,除了負責遊戲審核之外,其實還負責本地化的業務。

當然了,主要的還是遊戲審核。

其實,不管是哪個國家的馬裏奧俱樂部,日本人所占的比重,都是超過一半的。

這些日本人,一般都有兩個特點,一個是遊戲玩的超級好,另外一個就是懂得他們駐紮地區的語言。

遊戲玩的超級好,好到什麼程度呢,就是拿一款可能正常遊戲時間,大概有一百個小時的角色扮演遊戲,他們不到二十個小時就能通關。

如果說,可以允許他們參加電子競技賽事的話,他們當中隨便拉出來一個,都是一等一的好手。

並且,這些人達成全成就全收藏的速度,也要比普通的玩家快的太多太多。

馬裏奧俱樂部裏,之所以聚集著這樣的人,很大程度上是因為,馬裏奧俱樂部,是一個遊戲審核部門。

並且,它不能像是某些公司的審核部門,泛泛的對一款遊戲進行審核。因為,泛泛的進行審核,有可能麵對很多問題。

比如說,有的遊戲,喜歡在遊戲進程的後半段,加入一些很不適合加入遊戲的要素了。

還比如說,有的遊戲,就是要強行喂屎了。

因此,水平高超的遊戲者,對於遊戲審核組來說,是非常必要的。

好在,電子遊戲發展這麼多年,再加上日本是電子遊戲的大本營,想要找到足夠多玩遊戲足夠好的人,並不是太困難的事情。

馬裏奧俱樂部,一般的工作流程是這個樣子的。比如說一款遊戲,擺在馬裏奧俱樂部麵前,他們會玩這個遊戲,他們會在一天玩多少遍,並且在玩的過程中,發現什麼問題。都會寫在郵件裏,發給這個遊戲的設計開發團隊。

例如,早上六點,馬裏奧俱樂部,給一個團隊,發了一封郵件,說我們開始工作了。

下午六點,馬裏奧俱樂部,會再次發郵件說,遊戲我們已經玩了多少多少遍,在玩的過程中,遇到了什麼樣的問題,這些問題可能誕生的原因,和可能會有用的解決方法,都會嚐試的列出來。