痛快!從未有過的痛快,這是此時此刻弈最真實的感受。
嗤!
瘋魔暴發而出的狂暴血殺鬥氣,沿著迅猛直刺的長刀漆黑厚直的刀背,以弈從未體驗過的極限速度,發著破空急響,自刀刃尖處迸發一道紅色刀芒。
不隻傳導速度驚人,外放而出的刀芒,不但毫無保留的散發出去,沒有半點損耗。而且鬥氣形成的刀芒,真有如一把紅色刀子一樣,凝而不散,憑添了幾分威力,裹挾著驚人熱力,向前奔湧而出。
但這些,對弈來說都不是最主要的。或者更應該說,現在的弈心神根本就沒有完全注意到這個。因為這一刻,占據著他的心靈的,隻有——戰鬥!
在霜月有意氣勢壓迫下,心境有所突破的弈,終於明白了自己為何而生、為何而戰。那顆倔強不怕死的莽撞少年心性,得以升華成就了一名合格的戰士應有的心靈。雖還略顯稚嫩,卻已經是初露崢嶸。
此時的弈還不懂得,這個突破有多麼可貴。不止現在的弈不知道,很多平民出身,沒有良師教導的人,如無機緣巧合的話,可能一輩子都不會明白這其中關鍵的。
一顆戰士的心具體來說是怎樣的狀態性質,其實並沒有一個絕對的標準。不止因每個人各人心性不同,所內藏形成的戰士之心會有所不同。特定的鬥氣功法不同,也部分影響著一個人,戰士之心的形成。
可以是武勇、可以是貪婪、可以是下賤、可是瘋狂、可以是……,林林種種不一而足,有正邪之分,沒有高下一說。合適的心性,配以合適的功法,絕非一一得二那麼簡單。
那戰士之心對一個人的作用倒底是什麼?其實也很簡單,境界。
境界一說,是很多人所不知道的,那是因為這個秘密,被各門各派、世家財閥,出於私心給敝帚自珍了。之所以這樣,是因為這又牽涉到所有戰士的終極目標——絕世級。
世人皆以為絕世難成,與功法法門有關。但準確來講,既是對的也是錯的。
功法很重要,沒有上好的功法,就好比荒山野嶺中前行一樣,沒有一番披荊斬棘的辛苦,和解決下時不常出沒的野獸的拚搏,想要順利到達終點,那是不可能的。
好的功法就不同了,康莊大道,筆直向前就好,少了許多挫折艱難,自然更容易一些了。
但不論你是哪條路出發,終點就擺在那裏,到與不到是遲早的問題。可接下來的所要問題,就不得不說人生而自私的可悲了。
很多倒在絕世級這道大關上,因苦於沒有法門,強修煉體到五勞七傷的人,至死都不明白一點。緣何那些屹立不倒的世家豪門,總是人才輩出、絕世不斷,難道真的是天生的貴賤,在決定著每個人的高度嗎?
而這正是戰士之心,真正的意義所在。
戰士,主戰,是戰場上出生入死的人。而鬥氣的出現,正是戰場上拚死搏殺中總結出來的。所以,鬥氣練到極處時,不單單是要有身體上的要求,更重要的,還是要有一顆配得起的強大心靈。
一顆戰士之心,無論是正是邪,或有什麼特點,是否能夠形成,最主要的關鍵點,還是他的立足依據是什麼。這不但是決定了你前進的道路,更決定著你的高度。便是不好的戰士之心,如自私、貪婪、甚至是下賤,都沒有問題,但這都是表象,真正要看得還是背後的東西。
戰士的起源,是戰場,而上戰場的人,就要分是為什麼上戰場了。是為了自己?是為了家人?是為了國家?亦或是為了別的什麼?