“再調整一下齒輪,清理一下鏈條——好了,我們去小睡一會兒,這些怪物們就等著受死吧。”
——地牢侍衛-凱爾·米拉斯
如果說把智慧直接利用在戰場上是一種優雅的戰鬥方式,那麼地牢侍衛則是侍衛中的“謙謙君子”了。這些擁有極高的構造學天賦的侍衛已經脫離了肉搏的境界。他們通過學習構造學知識,利用扳手、齒輪和鐵鏈製造出各種各樣駭人的陷阱,把戰場改造成他們的天堂,敵人的地獄。擊敗對手的過程,從來不需要他們親自動手。
地牢侍衛的本來職責是守衛地牢。尼塔拉秘密地牢中的囚犯往往是力量非常強大的非人罪犯,諸如巨獸和食人魔。他們爆發的時候,牢門和刀劍往往沒辦法擋住他們,因此越獄成了侍衛們最頭疼的問題。地牢侍衛們通過自己的智慧,為地牢添置了各種各樣的機械陷阱,使得越獄者在逃離地牢之前會經曆各種各樣可怕陷阱的阻礙,能夠在那些陷阱中存活下來的越獄者屈指可數。
後來,為了方便地牢侍衛們的實戰,影子侍衛團設立了陷阱管理局,在陷阱管理局中儲備了大量的基礎陷阱。與陷阱管理局所在地建立召喚契約的地牢侍衛能夠通過耗費極少的魔力,召喚出現成的機械陷阱(諸如塌陷地刺、拌線式自動弩箭、噴火池)參與戰鬥。意外遭遇敵人的地牢侍衛的第一舉措是逃跑,並在敵人毫無防備地追擊他的時候悄悄召喚出各式各樣的致命陷阱,並引誘敵人進入陷阱觸發範圍來快速抹殺敵人。當然,這種戰鬥方式是很麻煩的,所以地牢侍衛往往配合其他侍衛進行作戰。資曆較深的侍衛能夠將自己的陷阱進行個性化的改造,並且將他們存儲於自己私有的魔力構造的“陷阱倉庫”,以防止陷阱管理局中他們的個性化改造陷阱與其他普通陷阱混在一起。
地牢侍衛在守衛地牢的無聊時光中隻能通過和同事玩遊戲或是看書來打法時間。因為對構造學的興趣,他們閱讀了許多構造學的書籍,因此除了陷阱設計,他們還能夠設計戰爭機器,同時也對建築學有一定的了解。一些地牢侍衛甚至改行做了建築師,並且非常成功。