3.蝴蝶振翅,引發了大海嘯啊!(2 / 2)

當時的單機遊戲還不是電子版的,而是用實體光碟,一盒仙劍奇俠傳,售價是60塊,10萬套600萬。

當仙劍傳到內地的時候,出現了很多盜版,導致大宇一度血虧。

不過在這個時候,曹陽的父親聯合許多遊戲開發廠商聯合抵製盜版,並且將這件事情捅上了最高院。

本著鼓勵未來新興科創行業發展的原則,上麵非常重視這件事情,立馬開展了行動。

於是很多盜版商人被突襲抓獲,送進大牢,最高的因為非法牟利罪判了10年。

經過幾次【真的告】以後,就幾乎沒人再生產盜版了。

而且社會輿論的風向也是一派大好,人們的素質非常高,覺得科技產品是人家的心血,既然要玩就該花錢。

從此以後,正版遊戲在國內開始流行,五年的時間,國內已經演變成了真正的遊戲創業者們的夢想之地。

仙劍奇俠傳,劍俠情緣,軒轅劍,鴛鴦蝴蝶劍……

一係列的遊戲異常火爆,最誇張的仙劍98柔情版,已經賣出了超過60萬套。

整整3600萬啊!

在2000年的時候能賺3600萬是什麼概念,相當於21年的3個億!

不僅僅如此,國內還產生了遊戲分級製度。

一些美少女遊戲和十八上遊戲都能得到開發,也誕生了不少以此謀生的公司。

原因在於——

遊戲本身就承擔了很重要的社會作用,它能有效地減少真實犯罪率,也能讓人們得到愉悅感。

作為跟影視同級別的藝術作品,遊戲分級製度推出是時代發展的必然,它有著穩定社會的作用,這一點是有數據支撐的。

所以分級製度也得到了上麵的通過。

隻要不在遊戲當中出現犯罪情節,對年輕人造成不好的影響,一些戀愛向的遊戲是能得到國家支持的。

十八上遊戲中隻要不露點,比如打馬賽克或者聖光遮住關鍵部位,不出現實際上的羞羞過程,即使衣著暴露一些,通過一些蒙太奇的手段一筆帶過,也能過審。(馬賽克和聖光是對圖像信息有損的處理方式,是沒有辦法還原的。)

果然,我們國家對這個方麵還是很嚴格的。

事實上在曹陽的印象當中,一直到2019年以前,遊戲都是可以打一些衣著暴露的擦邊球。

而且原來18年的時候,國家也有分級製度,分為10、12、16三檔,現在雖然名為18+,可比原來的16+也鬆不到哪裏去。

甚至比曹陽印象中同時期的審核還要更嚴厲一些。

要知道在09年的時候B站上麵居然可以上《天降之物》的聖光版,跟12年的《就算是哥哥,有愛就沒問題了,對吧》,13年《約會大作戰》,15年的《監獄學園》並稱為B站最汙4大動漫。

而遊戲方麵,14年的《率土之濱》卡牌原畫不要太勁爆,最開始張寧直接露兩個半球,僅僅通過符咒遮住重要部位,看得人血脈賁張。

英雄聯盟最開始的角色原畫也是一個比一個暴露。

還有一些美女換裝遊戲和總裁秘書大富翁遊戲,角色穿著也是異常暴露。

現在能通過法律明確邊界,已經是非常大的讓步了。

分級不但規定了【黃】,還規定了【暴】的部分:

18歲分級以下的,都得使用綠色血,不能用紅色,而且不能有血腥場麵(除非是特殊抗戰題材)……

也就是說,血是綠色的這個梗會比原來提前十幾年到來。

看完這些新聞之後,曹陽頹然坐在沙發上,被驚得目瞪口呆。

老爹牛批!

蝴蝶振翅。

引發了大海嘯啊!

這尼瑪,未來的事情,我也看不準了。

……

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