682.英特納雄納爾一定要實現(第1章)(2 / 3)

因為一般情況下,默認的世界種子都是官方設定好的,不能說最容易發揮出遊戲特點的,至少也是水平中等以上,能讓你感受到遊戲魅力的設定。

選完世界種子以後,亨利繼續下一步:

【請選擇難度等級】喵喵尒説

難度等級分為5個檔,1級、2級、3級、4級、5級,非常直白,難度等級越高就越難。

默認是3級難度。

亨利選擇了默認項。

遊戲正式開始,一張世界大地圖展現在遊戲屏幕當中。

遊戲已經把海洋的部分給挖掉了,所以能看到的都是遊戲當中的陸地麵積。

現在一眼看去,基本上都是白色,而西方和大漂亮是深藍色。

【請選擇火種位置】

到這裏,亨利仔細閱讀了一下新手教程當中關於火種的說明。

火種:產共義主火種,種下以後,產共義主就會在該地區當中進行傳播,並且影響周圍的人群,請謹慎選擇火種的初始地點,因為這將極大的影響你之後的遊戲難度。

也就是說之前選擇的遊戲難度是一個世界難度等級,但是這裏麵火種的起始位置也非常的關鍵,弄不好就會導致體驗的差異非常的巨大。

本來遊戲公司設計也是這樣的,如果說火種在東方播種的話,那麼傳播和接受的速度都會更快,影響麵更廣,但要是在西方進行播種的話,就有可能導致玩家們的前期體驗非常糟糕。

所以紅色風暴這個遊戲開發商還非常好心的在遊戲新手教學的部分給了一個忠告:

建議播種在東方大國當中,這樣更有利於傳播。

不建議播種在藍色和宗教信仰非常濃鬱的區域,會導致火種傳播受到的阻力巨大。

……

亨利思考了一下,作為一個大漂亮國人,他還是習慣將火種種在自己更加熟悉的地方。

火種已經種下。

遊戲最終目的:讓紅色火種遍布全世界,建造一個沒有壓迫沒有剝削,所有人都能得到尊重,人人平等富足的世界。

哇哦,這個理想還真的是了不起呢。

在玩這個遊戲之前,亨利光看簡介的話還以為這是一個惡魔類型的遊戲。

比如說將惡魔的信仰傳遞到全世界,然後把所有人都給感染變成可怕的怪物一類的,沒有想到原來產共義主的宗旨居然是這麼高尚的東西?

假象。

一定是假象。

不過亨利也不介意把它當成是一個惡魔統治世界的遊戲來玩,甚至這樣一想還更為有趣一些。

……

大漂亮國蹭蹭洗腦,現在基本上所有人聽到產共義主幾個字都是敬而遠之,奉為牛鬼蛇神,所以亨利說這是一個惡魔遊戲也不為過。

再看看遊戲的開發屬地就能明白了,這是一個被惡魔教義籠罩的大地所開發出來的遊戲,所以基本上也沒有什麼好的印象。

唯一能讓亨利玩下去的,完全是因為好奇心驅使。

他倒不是特別認同產共義主,主要是覺得這個遊戲本身的玩法還挺新穎的,至少在前期能夠讓你有玩下去的探索性。

火種種下之後,就會開始進行傳播。

由於是在大漂亮這樣的資本主義主戰場當中,當地的居民基本上對產共義主比較排斥,所以火種傳播的速度非常的緩慢而且艱難,最開始被傳播的,都是一些底層的黑man兄弟們。

他們長期以來遭受不公平的待遇,受到壓迫和歧視,而且在工作上拿的薪水都是最低的,基本上隻要你進入了黑man區,就別想著這輩子能有什麼較高的提升,除非是像詹姆斯這樣籃球天賦點滿的人才能靠著職業技能打開一片新的天地。

所以深受壓迫和剝削的底層黑man是最先能從產共義主當中汲取精神力量並且茁壯成長起來的一批隊伍,同時也成為了火種在大漂亮國的絕對主力。

亨利自己也是一個黑man,所以他深刻的明白這個道理。

“嗚嗚嗚……這個遊戲真的太真實了,居然能夠如此細致入微的體會到我們的處境和心情……”

但是玩到一半,亨利又搖搖頭,努力驅散到大腦當中【產共義主好】的這個念頭。

不行不行,這肯定是敵人的把戲,千萬不要被洗腦了。

過了一段時間,接受過產共義主洗禮的黑man兄弟們深刻的明白了一個道理——