遇到聖光力量則為神聖形態,遇到邪惡力量則為墮落形態大領主亞曆山德羅死後被轉化為死亡騎
士,所持的灰燼使者接觸邪惡力量也變為墮落灰燼使者後來一次戰鬥中達利安·莫格萊尼將墮落灰燼
使者扔給了聖騎士提裏奧·弗丁墮落灰燼使者接觸到提裏奧·弗丁的聖光之力又變回了灰燼使者霜之哀喵喵尒説
傷則為恐懼魔王一族鍛造的符文劍。
劍上刻有:“力量所在。絕望所在。”
該劍在殺死人之後會
吸收其靈魂提升其威力故而神劍灰燼使者的材質和神劍霜之哀傷的材質半斤八兩難分高下但提裏奧·
弗丁和巫妖王阿爾薩斯戰鬥時關鍵時刻由於霜之哀傷殺人後吸收的大量靈魂(如阿爾薩斯的老爸的
靈魂等)從內部破壞霜之哀傷最終導致了霜之哀傷被灰燼使者斬斷進而阿爾薩斯戰敗
也就是說霜之哀傷吸收被殺者靈魂的功能即是霜之哀傷的優點所在也是其缺點所在雖然吸收靈魂
可以一定程度增強霜之哀傷的威力汲取力量但吸收大量靈魂後劍本身可能被裏麵的靈魂破壞導致
關鍵時候出岔子被其他武器劈斷。
所以說這個家夥並不是什麼完美的神器,當然了對於一般人的認知來說,霜之哀傷肯定是完美的,可也有一個小bug,所以才被砍斷了。”
“啊,摔!這就是你不給霜之哀傷掉落的理由嗎?!曹賊?!”
“是啊,博米公司也太小氣了,寧願讓老佛爺砍斷了也不掉落給我們,之前蛋刀都能掉落呢,說好的霜之哀傷也應該給我們的呢?”
“我很想知道一件事情,為什麼當時戴頭盔的人不能是玩家呢?我很想成為巫妖王啊。”
“臥槽,少年你這個想法很清奇啊。”
“恭喜你,你發現了華點。”
“從劇情的角度來說確實是這樣的,畢竟玩家們也是大戰的參與者,我們都經曆了這麼多了,也該成為一個超越佛丁的超強勇士了,我們還手刃了巫妖王,雖然最後被佛丁搶了人頭,結果我們連成為巫妖王的資格都沒有?
從劇情上根本就說不過去好嗎?”
“請博米公司正視玩家們的需求,讓我們也有資格戴上統禦頭盔,成為新的巫妖王啊,別總是讓NPC來背鍋好不好?”
“玩家成為巫妖王可還行?那伱能保持每天在線被其他玩家錘嗎?哈哈哈。”
“唔……這又是另外一個問題了。小可愛。”
……
“你們覺得,如果說魔獸世界是現在的網絡遊戲的巔峰,那麼未來什麼樣的遊戲可以取代它呢?”
“好難的吧,我覺得要是有一天博米公司可以把山海經做成網絡遊戲,而且整個劇情和人物能夠做到魔獸世界的高度的話,應該還是有希望的,而且還是很有自己民族特色的東西。”
“哎?聽你們這麼一說,我覺得這個方案好像不錯啊,不知道曹老板能不能看到,你們要不要吧這個想法發到網上,然後在博米微博裏麵@一下曹老板?
如果真的能出一個山海經的大型網絡遊戲的話,我個人感覺是相當的讚了。”
“好啊,大家一起發上去,上曹老板看到唄。我覺得山海經作為大型網絡遊戲,好是好,就是有一個缺點——
不知道外國玩家們是否能認同。
畢竟魔獸世界對於中國玩家來說,其實很多世界觀都是比較西方化的,有些東西你不處在那個語言環境當中很難明白,好在魔獸世界本身的遊戲性和劇情不錯,不然光是題材在中國就是一個硬傷。”