第九章 研究係統(2 / 2)

否則被人看出他修煉了“武道”,身份就會暴露。

隻能老老實實地劈了。

這點運動量,反正也不會累,就是有點無聊。

“哢擦!”

一根一根地木柴被劈成兩半。

陳野的心思,卻已經飛到係統上麵去了。

係統是他能活下來最大的依仗,但穿越過來後事情一件接著一件,沒時間給他研究係統的功能。

正好趁這個時候,好好看看。

首先是基礎的人物麵板。

“姓名:陳野”

“稱號:刺客(級,500\/1500)”

“力量:1(+6)”

“敏捷:6(+1)”

“根骨:14(+7)”

“耐力:6(+)”

“精神:5(+5)”

“氣血:00/00(+150)”

“氣力:17/140(+70)”

“精力:50/50(+5)”

“弱智關卡中,疼痛感降低80%,全屬性提高50%。”

“提醒,你還有十個未分配的屬性點。”

姓名不用多。

稱號是他現在的身份,刺客。

等級後的數字,應該就是升級所需要的經驗。

每升1級,屬性都會得到提升。

具體的數值是……

“每1級,力量提升2點,敏捷提升2點,耐力也提升2點。”

“根骨會提升4點。精神卻是0。”

“是因為我現在的身份是刺客,修煉武道,沒有修煉秘術,所以隻會提高根骨的原因麼?”

陳野推測道,試探著詢問係統,但沒得到任何回答。

隻能暫且這麼想。

到目前為止,還沒發現精神,以及和精神相關的精力值,有什麼作用。

根骨和氣力值相關,1點根骨等於10點氣力值。

氣血值是單獨的,升1級增加100點。

嗯……

昨晚氣血值和氣力值還是缺的,現在卻已經幾乎滿了。

會隨著時間恢複嗎?

恢複速度是……

一個時辰,10點?

使用井中月,拔刀的消耗是100點,而且後續還會有損耗。

拔一次刀,起碼需要十個時才能恢複。

氣力值很不夠用啊。

“這樣的話,我是不是應該把屬性點都分配到根骨上麵,獲得更多的氣力值,以駕馭井中月?”

陳野琢磨著屬性點的分配。

上一次,為了能製服柳如煙,他把所有的屬性點都點在了敏捷上。

這次點根骨?

不過,井中月拔刀是100點,後續的消耗,到底有多少?

如果太高的話,現在點根骨,提升的氣力值也是杯水車薪,對陳野來反而提升不大。

係統肯定是不會回答了。

看來得試一試。

實踐是檢驗真理的唯一標準!

想到這裏,陳野往四周看了一圈,確認沒人注意自己後,扔了柴刀,拿出井中月。

“呼。”

他撿起一塊木柴,拋向空中。

在木柴落地之前,拔刀。

刀刃脫鞘的過程中,便能感覺到時間開始逐漸放緩。

完全拔出,四周的時間已經慢到極致。

能看到木柴在空中艱難地挪動,像是陷在了空氣裏。

在這被放慢的時空中,隻有陳野自己是正常的,能夠自由活動。

奇妙的感覺。

氣力值呢?

陳野連忙打開麵板看了眼。