否則被人看出他修煉了“武道”,身份就會暴露。
隻能老老實實地劈了。
這點運動量,反正也不會累,就是有點無聊。
“哢擦!”
一根一根地木柴被劈成兩半。
陳野的心思,卻已經飛到係統上麵去了。
係統是他能活下來最大的依仗,但穿越過來後事情一件接著一件,沒時間給他研究係統的功能。
正好趁這個時候,好好看看。
首先是基礎的人物麵板。
“姓名:陳野”
“稱號:刺客(級,500\/1500)”
“力量:1(+6)”
“敏捷:6(+1)”
“根骨:14(+7)”
“耐力:6(+)”
“精神:5(+5)”
“氣血:00/00(+150)”
“氣力:17/140(+70)”
“精力:50/50(+5)”
“弱智關卡中,疼痛感降低80%,全屬性提高50%。”
“提醒,你還有十個未分配的屬性點。”
姓名不用多。
稱號是他現在的身份,刺客。
等級後的數字,應該就是升級所需要的經驗。
每升1級,屬性都會得到提升。
具體的數值是……
“每1級,力量提升2點,敏捷提升2點,耐力也提升2點。”
“根骨會提升4點。精神卻是0。”
“是因為我現在的身份是刺客,修煉武道,沒有修煉秘術,所以隻會提高根骨的原因麼?”
陳野推測道,試探著詢問係統,但沒得到任何回答。
隻能暫且這麼想。
到目前為止,還沒發現精神,以及和精神相關的精力值,有什麼作用。
根骨和氣力值相關,1點根骨等於10點氣力值。
氣血值是單獨的,升1級增加100點。
嗯……
昨晚氣血值和氣力值還是缺的,現在卻已經幾乎滿了。
會隨著時間恢複嗎?
恢複速度是……
一個時辰,10點?
使用井中月,拔刀的消耗是100點,而且後續還會有損耗。
拔一次刀,起碼需要十個時才能恢複。
氣力值很不夠用啊。
“這樣的話,我是不是應該把屬性點都分配到根骨上麵,獲得更多的氣力值,以駕馭井中月?”
陳野琢磨著屬性點的分配。
上一次,為了能製服柳如煙,他把所有的屬性點都點在了敏捷上。
這次點根骨?
不過,井中月拔刀是100點,後續的消耗,到底有多少?
如果太高的話,現在點根骨,提升的氣力值也是杯水車薪,對陳野來反而提升不大。
係統肯定是不會回答了。
看來得試一試。
實踐是檢驗真理的唯一標準!
想到這裏,陳野往四周看了一圈,確認沒人注意自己後,扔了柴刀,拿出井中月。
“呼。”
他撿起一塊木柴,拋向空中。
在木柴落地之前,拔刀。
刀刃脫鞘的過程中,便能感覺到時間開始逐漸放緩。
完全拔出,四周的時間已經慢到極致。
能看到木柴在空中艱難地挪動,像是陷在了空氣裏。
在這被放慢的時空中,隻有陳野自己是正常的,能夠自由活動。
奇妙的感覺。
氣力值呢?
陳野連忙打開麵板看了眼。