第110章 神通廣大(1 / 2)

在遊戲上市之前就能進行體驗,對大多數遊戲玩家來說都是一件頗具吸引力的好事,因此何小輝非常羨慕我的工作——他手頭有大量的文本需要處理,沒時間玩遊戲。為了盡可能還原賀飛死前的狀況,我再次回到展銷會現場,在當天主持人的配合下,開始重現賀飛的行為。

“他應該是第三個上台的。”主持人回憶道,“根據我們事先定好的流程,應該就是這樣。”

我說道:“也就是說賀飛知道自己會被第三個抽中。”

“嗯,應該知道吧。畢竟這不是秘密,很多人都知道。”

“他使用的機器是特定的嗎?”

“那倒不是。”主持人說道,“我們準備了六台除顏色外一模一樣的機器,至於誰用哪台並沒有規定,上台之後他們自己挑。”

“顏色不同?”我覺得這可能是一個突破點,“賀飛有沒有特別喜歡的顏色?”

“說是顏色不同,其實主機大部分都是黑的,隻有少量塗裝有區別,我覺得不至於太影響人的選擇。”

“六台主機應該都有過敏原,警方找到了嗎?”我問道。

“找到了,確認是花生粉。”主持人說道,“六支手柄上都有,而且分布區域不盡相同。”

“有可能是在別處沾到,遊戲過程中轉移至手柄的。”

“警察的說法跟你差不多,他們也這麼認為。”

“我還是親自玩一玩吧。”我說道,“要盡量和那天的情況差不多。”

“我們準備了六台同型號的主機,還找來五個工作人員充當其他玩家,所有的一切都追求最大限度還原。”主持人說道,“遊戲全程還安排了專人錄像,你來之前警察已經交代過了。”

“現在開始吧。”

我在主持人的幫助下很快開始了遊戲,不得不說這款遊戲很好玩,讓我實在難以分出精力留意遊戲過程中的種種細節。近幾年來,人類各個行業的進步都比不上遊戲產業,愈發先進的技術構造出愈發精彩的虛擬世界,可以說我們在滿足自己大腦的道路上越走越遠,以至於有些人已經逐漸模糊了現實的邊界。

元視點公司似乎特意刪除了一些劇情,使得遊戲幾乎全程都保持著快節奏戰鬥,作為體驗玩家,自然喜歡這種暢快淋漓的感覺,但作為偵探,我玩過一遍之後毫無收獲,不知道賀飛為什麼會在遊戲中途才接觸到花生粉。

作為一款第一人稱射擊遊戲,元視點配備的自然也是槍型手柄,我在整個遊戲過程中雙手一直抓在手柄上,根本不會接觸其它物品,盡管有劇烈的跑跳動作,但頭上的顯示器固定得很好,並不需要邊玩邊調整,何況那上麵也沒檢測出花生粉。

我在腦中回憶了五分鍾,依然想不出任何特殊的動作。如果凶手把花生粉撒在手柄的握把上,那麼賀飛一開始就會過敏,如果撒在別的地方,遊戲中無法保證賀飛一定會摸到。估計再玩一次也不會有什麼發現,我決定先檢查錄像,也許能有所收獲。

我一遍遍看著自己的動作,直到雙眼快要失去焦點依然一無所獲,究竟是哪裏出了問題?正在我百思不得其解的時候,旁邊兩位工作人員的對話引起了我的注意。