第百零四章 忍者龍劍傳 下(2 / 2)

九十年代的遊戲者,絕大多數沒有體會過真正的聯機有什麼樣的樂趣。他們的遊戲目標還在玩街霸拳皇,對戰,最多玩恐龍快打,名將這樣可以數人配合的遊戲。

而真正的聯機,是通過服務平台建立一個真正的世界,一個遊戲世界。

“衛星計劃”就是這樣的構想。設立服務器,構建共享平台。玩家在分機上各自操作角色,就像一個局域網,真正實現不同於傳統雙打模式的玩家互動。

橫井俊平把文件夾交到王秋陽手上後,也長長的鬆了一口氣,臉上流露出久違的輕鬆。

“拜托你了王君,我相信你能夠完成衛星計劃。其實在離開任天堂之後,我就想好好的休息一下。現在終於可以好好享受一下悠閑的生活了。”

常言說哀莫大於心死,其實最大的快樂也是一樣。經曆了從任天堂離職,橫井俊平已經放下了所有執念。衛星計劃隻要能夠實現,在哪裏都是一樣的。

幾天後,維多利亞號抵達了湘港。

袁導為大家安排了住宿。又休息了幾天之後,王秋陽就先回了內地,把胖子,囡囡等老相好辦了出來,到湘港聽橫井俊平“上課”。

與此同時,山中市的段允平也配合王秋陽,開始按照新企劃研發屬於步步高的“學習機”。

新的學習機首先擁有一台主機,也就是共享平台。

橫井俊平稱之為“鎖”。它的配置非常高,是一台很像電腦的街機,或者說很像街機的電腦。用來貯存所需要的圖文和程序。

而分機就是打開圖文和程序的“鎖孔”,卡帶則是“鑰匙”。這種卡帶不能再單獨使用,它隻有R用來讀取特定的程序集,形成遊戲內容。

這種“學習機”的使用方式也並不困難。

首先,打開主機平台。

然後,把“學習機”通過數據線與平台相連。

最後把卡帶插入“學習機”,用卡帶上的R讀取主機內的ROM-chr在電視上形成圖像。這樣就能用最少的數據傳輸達成多機聯動的目的。

比如王秋陽試運行的卡帶,建立了新研發的三國遊戲中的某個角色。

通過遊戲,該角色增加了經驗,提升了等級,獲得了裝備,存貯下來。以後再插卡重新進入遊戲,角色就能夠以最新的等級出現,相當於“登錄”。

甚至於,王秋陽可以用這盤卡帶,“登錄”到另一個平台之上,角色信息保持不變。

從某種意義上來說,這就是局域網的一種。它雖然不能像真正的互聯網那樣,聯絡一個國家的人,但至少能把一個機房的玩家放進一個平台,而不是各玩各的。

可以說,衛星計劃絕對是二十世紀末的黑科技。很多遊戲網站上也介紹過,SFC時代末橫井俊平就提出過該計劃,王秋陽不知道山內浦為什麼沒有采納。

所以這就怪不得老王了。既然你不要,那我就笑納:不然等到二十一世紀,手機取代了BP機,互聯網取代了單機,橫井俊平的心血就白費了。

從王秋陽救出橫井俊平的時候開始,遊戲曆史發生了真正意義上的變革。