如果是奪權還好,無論誰贏他都能通過控製掌權者來繼續達成目的。無非隻是替他辦事的人換了一個而已。
但如果是單純為了反抗而發生的暴動,打起來傷亡大不說,反叛方如果贏了也就意味著這個小鎮現有的統治體係報廢。
領導者在暴亂結束的那一刻起便不再是領導者,城堡之中的局勢會變得相當混亂。
這種情況,阿斯莫德除非是把所有人都控製住,自己來承擔這個領主的責任。不然他利用這個城堡的人力情報資源的念想就會落空。
但他想要的是一個隻需要下了命令就能替他完成事情的人,他隻用下命令就行。而不是想要成為權力體係的中心,什麼事都親力親為,這就背離他利用領主的初衷了。
他是為了方便而控製的領主,而不是想要當這個小鎮的老大。
簡單地說,他要的是好用的牛馬,而不是自己要當那個牛馬。
所以他才會考慮要不要幫現任的領主解決這場暴亂,這樣他就可以繼續利用領主,然後自己當一個幕後得利的人就行。
“咚咚咚……”
門外傳來了敲門的聲音,阿斯莫德沒有第一時間回應,而是淩空虛畫,以魔力在空中構建了一個小型的法陣。
這隻是一個很普通的伎倆,把特定的魔法以法陣的形式刻畫,就可以做到人不在原地卻可以在那個地方隨時釋放儲存好的魔法的效果。
相當於就是一個存儲激發裝置。
法陣的釋放方向正對門口,他不確定來的人是誰,也不清楚對方抱有什麼樣的目的。這樣可以確保第一時間的魔法打擊,在交手之中奪得先機。
由不得他不小心,實在是他身份特殊,且對西方諸國的情報網沒有太多的了解。
所以他不確定這場叛亂是不是為了對付他而準備的掩飾借口……城中發生大規模戰鬥一定要有一個合理的理由,叛亂顯然是不錯的解釋。
其實阿斯莫德也不確定有沒有這個必要,他不知道西方諸國對民眾的態度……但不可否認的是確實存在這種可能。
若是果真如此,外麵敲門的是另一個針對他的勇者也不是完全不可能。
法陣中儲存的魔法是【煙幕】,四階暗屬性元素魔法,效果是遮蔽感知。
不止是視覺,身處煙幕之中就連聽覺觸覺都會被屏蔽掉,是一個既能突襲又能逃命的好用的魔法。
是的……阿斯莫德沒想打,他隻想逃。
如果對手真的是勇者那個層次的話,他大概率是打不過的。考慮到相性問題,勝率說不定會更低。
但他也沒有第一時間就選擇逃離,這個領主城堡還有這個小鎮都有一定的價值——這是他目前最穩定也是最好用的信息來源。
這個價值足夠他承擔一定的風險去判斷門外的人的身份,如果是勇者層次的敵人,頭也不回的跑;如果不是,那就再做打算。
“進來吧。”
心中手中緊握法杖,阿斯莫德的注意力高度集中。
來吧,亮出你的真容。