“「二段跳」可以提升為「二段衝刺」,提升跳躍時的爆發力,還能顯著增加衝刺速度,也挺實用。”
“「催化生長」可以提升為「煉金催化生長」可以在有機肥中添加其它物質作為輔助,增加植物生長時的特殊效果,這個沒多大用。”
鄭恪看著手裏的兩個技能點,又開始糾結了,因為在商店內新增的那些技能,有幾個也挺令他心動,兩個技能點完全不夠花。
“看哪個我都想要……嘖,還是得加緊掙錢!”
最終,鄭恪又選擇了一個名為「麵包修補術」的技能,為他的「生命」維度多加了一點。
「麵包修補術」
「能夠消耗澱粉類食物,製作一個能夠為傷口止血的繃帶,該繃帶對機械生命、硫基生物、靈魂體等物種同樣生效」
「在麵包繃帶為傷口止血後,會緩慢恢複其包裹的傷口,直至營養被完全耗盡,這一過程將持續3-5個小時」
「施放消耗:任意澱粉類食物」
剩餘的技能點數,鄭恪選擇將自己的「辣椒素爆炸」進化為「辣椒素爆焰」,讓自己有了一些最起碼的攻擊能力。
“接下來就是買點重辣五號備在身上,看哪個倒黴蛋不順眼,就給丫整個爆的!”
不過最終鄭恪還是放棄了這種想法,畢竟人為提取的辣椒素還是太猛了,萬一自己沒放對位置,那直接就是傷敵一千自損一萬五。
“還剩4790,留著也不生小積分,全花了得了。”
鄭恪第二個選擇的項目就是「傳送門」,打算新開一個世界去探索一下。
他這麼做倒不是因為嫌棄第一個世界副本難度高,單純是因為其產出的食材不是很多。
畢竟一個末日背景下的人類世界,能產出的食物除了罐頭就是罐頭,以及克隆人那瘋狂增殖的脂肪。
這種情況,換誰都不會將之作為取材首選。
“開啟傳送門的價格比我想象中要更低誒,不過怎麼有三種不同的門?”
「開啟隨機世界傳送門:1000積分」
「開啟指定難度世界傳送門:2500積分」
「開啟指定世界傳送門:5000積分」
“有意思,先開一個隨機的試試!”
鄭恪支付了積分,很快,一個和之前十分相似的傳送門就出現在了他的身邊。
「玩具屋」
「生存難度:等級3」
「規則變動·非歐幾裏得空間·大量實體」
“嘖……手氣不是很好啊,不過怎麼也得看看……”
就當鄭恪準備進去瞧上一眼的時候,係統蹦出了十分貼心的提示。
「請注意,若您想要在探索怪談時減輕壓力,還請提前購買並閱讀該怪談的詳細資料,這將有助於您的通關」
「推薦購買內容:“玩具屋常見怪談簡介”“玩具屋實體圖鑒”“玩具屋空間結構分析”」
“我說這麼好心呢,原來是廣告……不過說的也在理,讓我康康價格……坑爹啊!一本簡介賣我3700!!”