這世界最坑爹的地方便是,你可以利用采集術從死去的山羊等怪物身上取得鮮肉,再通過加工術獲得肉幹,卻沒辦法將它們變成能夠驅走饑餓感的食物。

不用烹飪術製造出來的烤肉吃得再多,也不會給身體帶來一絲一毫的能量,相反隻會越來越餓。

所以前世每次外出時必備之物便是烹飪卷軸,如果不帶那玩意兒,就是餓死在野外也不是什麼稀奇事。

可是在剛入這世界的初期,是沒有烹飪卷軸這種東西存在的。若是想填飽肚子,唯一的辦法便是在村子的雜貨鋪購買麵包。

十個銅板一個,大小相同,童叟無欺。

可是對於兜裏空空對這個世界一無所知的人們來說,這十個銅板便如同一道天塹,橫在前往生存的道路上。

人類暫時還能存著幾分現實社會帶來的秩序感和羞恥觀對到了麵前的饑餓保持一定的忍耐和克製,但是那些之前是獸類的獸人們就沒有那麼多顧忌了——肚子餓了便要吃東西,沒有銅板買麵包,那麼就從身邊的人下手!

身邊的人或許一樣沒有一枚銅板,但是係統隨機附送的包裹裏,卻可以尋到食物,或者是簡單的武器和防具。

這些東西再剛進入這世界的初期,都是難得的財富。

鳳歌小心的從名字赤紅的狼群還有狗群的旁邊穿過,再避過一群散布在山腳草地上的豪豬,她終於成功的踏上了進山的小路。

如果她記得沒錯,沿著這條小路往前走差不多半個鍾頭,便能到達一個相對比較隱蔽的山穀。山穀草地上活躍的野兔,便是她眼前最好的屠戮對象。

新手村也有販賣初始攻擊技能的地方,二十點的精神力,已經可以學習精神力向的入門技能了。

所以眼下的當務之急,便是賺錢!

剛剛進入這世界的鳳歌力量和體力值實在是低得可憐,何況爬山原本就是一個耗費體力的運動,鳳歌統共歇了兩氣,才到達了她此刻的目的地——四麵環山,溪流穿流而過的山穀草場。

山穀裏的野兔是初級的被動攻擊怪物。所以在看到鳳歌這個入侵者之後,並沒有對她做出太大的反應,依舊悠閑的散在草場上啃食新鮮的嫩草葉和漿果。

鳳歌也並不著急動手對這些野兔發起攻擊,她靠在草場邊的一顆大樹下,再次打開了操作麵板,如她所知的那樣,顯示幸存者人數的數字正在飛快的減少,一場由地球生靈內部爆發的殺戮,開始了。!本!作!品!由!思!兔!在!線!閱!讀!網!友!整!理!上!傳!

作者有話要說:為了盡快讓親們看到劇情,扇子加快進度趕了一章:

看在扇子這樣勤奮的份上,包養我吧喵:

5第三章 第一桶金

對於有過一世生存戰鬥經驗的鳳歌來說,對付眼前這些相對溫順無害的野兔,不過是小菜一碟。

但想要能夠殺的出彩,拿到最高的屬性值積分,就不是一件容易的事情了。

這個虛擬考核係統,從某種角度來說,其實就是一款遊戲。隻不過這個遊戲相比較來說更加殘酷也更加現實,所以對應的在很多細節方麵,考核係統都做出了相應的調整。比如在普通遊戲中極為看重的等級係統和職業選擇,在這個世界根本就不存在。

這個世界的所有參與者並沒有等級之分,力量、精神力、敏捷、體力和耐力的屬性值高低不同決定了每個參與者的實力差距。

每個參與者初始的屬性值都是不同的。根據這些屬性值,參與者可以選擇自己的成長路線——力量係,敏捷係或者是精神力係。

達到一定的屬性值,可以學習對應的技能。

想要成為未來站在生存之塔上層的高手,強悍的技能是必不可少的條件之一。

在普通、高等、稀有和傳奇四種技能等級之外,還存在有其他一些稀有技能。

上一世鳳歌也隻是學到了一個高等級的搏殺技能罷了,稀有以上的技能,靠的不光是探險,更多的還有運氣。

對這些還離她很遠的考慮,鳳歌並沒有過多的去關注,她此時全部的注意力,都放在對遠處兔群的觀察上。

殺死這裏頭的怪物,所得到的並不是普通遊戲中為人們熟知的升級經驗值,而是根據每個人殺死怪物過程中的綜合反應,給出相應的屬性值積分獎勵。

屬性值積分攢滿百分之百便能夠獲得一點屬性值供參與者自由分配,用來提升自身的實力。

上一世,沒有任何現實遊戲經驗的鳳歌一開始並不知道這麼多,她隻是對著身邊出現的山羊和雞什麼的亂打一氣,最終要麼是完全沒有屬性值獎勵,就是獎勵數值少得可憐。等她真正的領悟正確的殺怪方法並且熟練的掌握,差不多耗費了近一個月的時間。

而這一次,她再也不用走那些彎路來浪費時間了。

采集和加工是每個參與者都擁有的初始被動技能。

一開始到達這個世界的人們,很大程