章一五八 崩山擊(2 / 2)

然而,這並不是崩山擊的全部威力,因為血氣之力在擊中地麵後,就全部導入了地下,而後又以更猛烈的姿態,從地下噴湧而出。

所以在短刀擊中地麵之際,出現了刹那間的靜止,然後整個演武場…不!整個小院都劇烈地搖晃了起來。

莫然抓出破舊的巨劍,一劍插入地麵,才勉強地穩住了身體。

至於…阿爾傑,則是被一屁股震倒在了地麵上,但是他的雙眼,卻在一眨不眨地盯著gsd,其中充滿了希冀的光彩。

一擊之後,gsd就徐徐收回了血氣之力。

與此同時,在演武場上的凹陷處,也出現了無以計數的裂紋,繼而蔓延至整個演武場。

“崩山擊…意指能夠崩裂山嶽的攻擊,然而普通的攻擊,很難產生出崩山之勢,所以這需要對力量進行更精細的引導。”

“山嶽本就是厚重、穩健的象征,因此想要從外部瓦解這種厚重與穩健,是非常不智的,因為這需要耗費更多的力量。”

“所以,崩山擊的本質…是從內部進行破壞,因為隻有從山嶽的根基處著手,我們才能更輕易的撼動山嶽。”

“而崩山擊的要點也是如此,我們需要先將力量集中於一點,然後再將它傳導進敵人的體內,並使其轟然爆發。”

聽著gsd的講解,莫然漸漸產生了一絲明悟。

崩山擊的本質,其實與戰錘自帶的震蕩效果十分相似,都是以破壞內部結構為宗旨。

當然,兩者在運用方式上,卻存在著巨大的詫異,震蕩…畢竟隻是武器附帶的效果,而崩山擊…卻是對力量更細致的運用。

就在莫然細細體悟崩山擊的時候,烙印突然綻放出了光芒,繼而彈出了數條信息。

“gsd向編號a6807夢境戰士傳授技能:崩山擊。”

“編號a6807夢境戰士產生領悟……”

“領悟成功,已達成所有學習條件。”

“是否學習技能-崩山擊?”

“是:將花費2000經驗值,徹底學會崩山擊。”

“否:將放棄學習技能,同時刪除所有對崩山擊的領悟。”

突然彈出的信息,讓莫然愣了一下,可是看清信息的內容後,莫然心下就是狂喜,繼而點了‘是’的選項。

此前,莫然就一直在思考經驗值的用途,隻是一直沒有任何結果。

因為在遊戲中,經驗值一般都是用來提升等級的東西,可在現實中就要畫上一個問號了。

如果經驗值能夠提升生物的等級,那麼…夢境空間又何必費時費力地培養夢境戰士,直接在幻想位麵刷點經驗值不就好了麼?

所以,對於經驗值的作用,莫然一直都有些疑惑,直至提示出現後,莫然才徹底明白經驗值的用途……

在莫然點下‘是’的選項後,經驗值瞬間就縮水到了640點。

但在經驗值縮水的同時,莫然的人物屬性麵板中,也形成了一個大的屬性分類——幻想。

而在‘幻想’屬性分類中,隻有一個孤零零的技能——崩山擊。

“崩山擊:以瞬間爆發出的力量,所形成的猛烈打擊,可進化,可升級。”