第43章 犧牲品(上)(2 / 2)

“一般來說,在得到封地的同時我們都能夠同時獲得1~2個比較合格的助手NPC或英雄單位,他們會指導新手們的事務管理,所以小的方麵我就不說了,說說非常重要的‘威望’吧——每個‘英雄’的政治能力與事務處理的熟練度並不等於成果,就象現實中一樣,除了運氣因素和人際間關係外,還有著‘威望’著個數據的存在,據我測定,非常有效!”

“我們玩家在‘英雄無敵666’裏也是能夠存在威望的,它往往是來自權力、金錢和個人事跡名望的結合,對NPC和兵種、英雄……全都有影響。所以一定要重視起來。”

“選定了陣營與政治立場後將開始你的領地政策。絕對不要以為‘我的領地才不過這麼點大小,幾公頃的地帶而已,設立個屁領地政策。’這麼想的話你就完了,領地可以發展,領地政策法律的修改卻足以讓你痛心疾首——你們公會團體的話可能會稍好一些,不過將來肯定也不可能避免讓NPC獨當一麵的時候,亂修改領地政策法律的話,到時發生出某個一心培養出來的英雄反叛,掀起內戰戰火就不要心痛,長子繼承法、準長子繼承法、均分繼承法、竟爭繼承法……封建契約法、傳統習慣法……君權至上、教會至上……等等等等……這類雖然現在的‘英雄無敵666’還沒有出現,可是內測時已經測試過的,肯定會在某個時間更新出來。”

“我不太明白你的意思。”對麵回複道。

“那是因為現在的玩家群還無法接受如此繁瑣的細節化設定。經過了長久以來市麵橫行的練級,殺怪……網遊的培養,絕大多數的玩家都不可能有那麼大的耐心在遊戲的一開始就涉及於這些方麵,對他們來說,殺怪,殺BOSS,好裝備,更好的裝備,再練級……已經變成了習慣性,他們是不可能花費上一周、甚至於一個月、一年的時間去看花草樹木的成長、一位年輕人怎樣隨著時間的流逝成為老人的。然而華夏幻想公司的人野心非常大,他們想要創造出一種全新的規則,創造出一種可以讓人流連上幾年、十幾年、甚至是幾十年的長期遊戲,而且還必須是老少皆宜,有內涵有深度的那種。我不得不說,光為了這些,我在內測時可受了不少罪,你也可以去問一下‘煙雨江東’,他也是受到嚴重衝擊的人。我估計了一下,現在的‘英雄無敵666’初版說是正式營運,可是所開放出來的種種,隻有我們內測期間不到一成的內容。出於和華夏幻想那該死的條約,我不能再多說什麼了,我想你們可以看得到的,現在的‘英雄無敵666’並沒有完全脫離市麵上普遍網遊規則的限定性。不過,你們沒有注意到嗎?現在的‘英雄無敵666’裏麵,與市麵上普遍網遊規則相關最緊密的殺怪練級是有多麼的沒有效率,冒險生活以外的日常生活則變得多麼的有活力嗎?現在的玩家雖然還沒有完全對殺怪練級脫癮,可是不是正有很多人在殺怪練級之餘,瘋狂流連於街頭巷尾的日常生活麼!華夏幻想的人肯定會在時機成熟的時刻,托名‘更新’改變我們玩家的遊戲觀念……”

其實,這其中有一句話我沒說,也不敢說:成為了這樣一種新與舊遊戲觀念交戰的戰場,“英雄無敵666”真正的前途我怎麼敢看好……多賺些錢攻關華夏幻想的下一部作品才是正事哪!

(本章完)