在“英雄無敵666”這個該死的遊戲中,NPC的智能是絕不可小看的。無論是野外兵種巢穴還是某些特別的建築,都並不是一成不變地隻會在原地等待玩家或冒險NPC、英雄上門踢館的。正如華夏幻想將遊戲設置成:如果一個人能夠長期地在某個地方居留,那麼如果不是這個地方擁有能夠養得活這個人的資源產出的話,就必定是在這個地方的附近就有能夠提供出這個人長期居留所要消耗掉資源的途徑一樣,華夏幻想在“英雄無敵666”中已經將提倡“真實”的這種想法,發揚到了類似於“病態”的程度。

舉例說明,張三城與李四城之間的郊野存在兩座未被占領的野外建築:“箭塔”和“XX寶屋”,那麼,“箭塔”、“XX寶屋”依照其每個月生成的兵種數目比例,將出現數名“變異”打頭的領導者,或攔路設卡收過路費養活自己、或幹脆當上了強盜、或出賣資源、或種田補貼生活……多半都能夠形成區域間小規模的交流群體。而且一但這種交流是能夠長期持續得下來的話,更會有繁衍出新的建築物這種事態發生。說起來,這類地方正是我們玩家拿著“城市之心”建造新城的好地方。

第一個航標參照物——位處於離“哈德帕”港航線約三天航程的無名礁石島群已經確定,我的航向完全正確。

在劃下了這個滿意的句號後,籍由“灰色的回憶”所提供的那個所謂中和我有關的戰事情報,我改變了第二步戰略目標,開始向無名礁石島群東北方向的海上建築“海盜島”前進。“灰色的回憶”的情報雖說表露得扭扭捏捏,不幹不脆,我卻是並不懷疑他在胡說八道,因為這家夥的前科雖說並不是很好,但是在這種事實在沒有必要冒著觸怒我的危險。

海盜島:由海盜看守的寶庫。海盜數量的下限是50,戰鬥獲勝後可以得2000金;數量上限是181,獲勝後可以得到4000金+3寶石,占領後同時可以招募三級兵種“海盜”相當於訓練‘海盜’的海賊洞穴1.5個——理論上是這樣沒錯。可是由於毗鄰商路航線,在勢力的擴張麵上可以稱得起“可怕”二字,依照華夏幻想公司所設立下的遊戲運行規則,海盜島現有的兵力恐怕老早就超出千人了。毫無疑問,那個鬼地方絕對有建城的潛在力量!因為內測期間時我和“灰色的回憶”的聯軍所攻打的,正是一座完整的大城,我們吃盡了苦頭也沒有攻破,偏偏這座城卡死了我們海外發展的航線,這才最終導致了“海外開圖”計劃的結束。

海盜島的碼頭上停泊著至少十艘海盜船,風格各異,每一艘船的外型都很能感受到船主人們極有前途的職業——“海盜”。

海盜島當然就是占據了一整個小島的大型建築群——之所以不說它是超大型的建築群,純粹是因為遊戲才剛剛開始了不到區區一年(遊戲時間),再怎麼趕它們也超大不起來的緣故。可是,即使隻是現在,沒有“鷹眼術”加成的我光是憑借手頭的“望眼鏡”,就可以很明朗地在遠處看到海盜島上真正地出現了被稱為“駐地”的建築。

那可真的是一身的冷汗加一身的惡寒哪——這才是遊戲的多長時間,海盜島上的NPC竟然就搞到手“城市之心”,度過了最大的一個難關,建起城來了。要是再給它們一段的時間發展醞釀,“堡壘”、“大本營”、“城堡”……一個個建築給它們建起來,以後來往這條航道的玩家、NPC,豈止是“哭都沒眼淚”幾個字就可以說得完得!

忽然間地發覺了在起用了“火中取栗”這個ID後,我的賭徒心理竟然有如火如荼爆發出來的危險傾向。