但是人物性格是不變的。
繼母自私而陰毒,新娘寬容而仁善,其他人會時不時在善與惡之間搖擺,但不會偏離自身的核心設定。這個劇情裏麵,除了第一次新娘去世之外,第二場和第三場,玩家都很容易受到新娘的幫助。
而且因為實驗樣本不夠多,所以南君涼也很難作出完善的判斷,但他個人猜想,其實同樣的劇情主線還是可能有許多不同的發展的——比如妹妹的死,父親,新郎和弟弟其實都可能會成為凶手,但是不同的人作為凶手會留下不同的犯罪痕跡和證據,而這才是玩家判斷的依據。
不同的劇情發展大大增加了遊戲的耐玩性,同時證據說話的設定,也降低了玩家通過經驗和劇透作弊的可能性。加上遊樂場據說專門雇傭了作者,每周都會設計新的場景和劇本,南君涼大概就能明白為什麼遊樂場在平日也這麼火熱了。
但是同時,在參加劇場的時候南君涼也因為其設計受到了很大的觸動。這種不斷變化的劇情,實在是太像“南君涼”的一生。
如果人生不斷變化,每一次他都會變成不同的模樣,但是至少有一點是不會變的。
南三看南君涼時不時地盯著自己,忍不住愣了一愣,心跳有些加快,忍不住就想要檢查一下自己的形象,卻還是強行克製住了,問道:“怎麼了?”
南君涼說道:“看著新娘,我就想……如果可以,我希望自己也能跟她一樣……”
南三睜大了眼睛。
“……不管環境怎麼變化,都能成為一個讓人喜愛的人。”
南三:……玩什麼大喘氣!?害我白期待了。
但是表麵上他還是笑了笑,說道:“你已經很討人喜歡了。”
第211章
回家之後南君涼繼續工作, 在遊戲裏進行作業。
兩周之後他已經學會了好幾項基本星械的組裝和製作,其中包括低級防護罩,星力蓄能器,精神力探測器等等,因為結構簡單,難的部分隻是超出時代的技術原理,所以南君涼學習了結構和原理之後,可以用比較簡單的方式製作出一些基礎版本的星械。
這個基本上也就是原時代手電筒, 蓄電池之類的操作難度。隻要不追求外形,並不會十分為難製造者, 更何況以南君涼的手工技藝來說, 他最不怕的可能就是外形設計了。
關於新遊戲功能的發現也是這時候獲取到的。
南君涼完成了幾項製造之後, 人物信息裏麵就會出現這幾樣星械的製造圖紙,同時還有設計評分等等。結果他發現製造圖紙旁邊有操作選項,可以把圖紙同步到學業成績, 就嚐試著同步了一下。同步之後提示已上傳,但是人物角色資料裏並沒有變化,雖然星網一定很穩定,但是由於直播間的前事,以及南君涼原本世界的一些固有印象,南君涼還是本能地以為是程序出錯或者網絡連接不好, 又嚐試了幾次。
把幾張圖紙都試了一遍, 南君涼始終都沒發現什麼變化,最後隻好放棄了琢磨這個。
結果之後到了學校, 導師滿是欣慰地看了他一眼,說道:“不愧是小南先生,學習進度很快,也夠努力。您一定會很快畢業的。”
南君涼:“?”
他一頭問號。
後來才知道,所謂上傳成績單,不是上傳到遊戲裏的另一個係統,還是直接上傳到現實之中的學習記錄。
南君涼一頭黑線,可惜覆水難收。但是這些圖紙似乎可以計入學業成績,也可以作為已經掌握的能力列入身份資料,雖然如果掌握的技能或者獲得的獎項多了,基本上對外的資料隻會顯示影響力最大的幾項,但是考慮到南君涼目前還沒有什麼技能,這些掌握的圖紙設計技能勉強也可以填一填空空如也的簡曆……雖然,沒什麼實際用處。