第192節(2 / 3)

南君涼挑選了半天, 從雲桂星目前的人力裏麵,挑選了一些五圍屬性比較合適的對象。這一次倒是不需要說服,南君涼發出指令之後, 大約很短時間內就收到了操作成功的回複。這讓南君涼覺得很意外,不知道到底是因為他現在對市民的影響力高,還是因為這個指令本身並不違背對方的意願。

不過崔鶴白的提醒讓他觸類旁通,意識到如果有這方麵的疑問,完全可以直接從NPC角色身上獲取答案。所以他就聯係了一下,跟對方進行了交談, 隱晦地問了一下對方對於新的任命的看法, 結果很容易就得到了答案。

接受了任命的NPC很是高興和喜悅,有人還哭了起來, 表示這份工作對他的意義重大,並再三感謝了南君涼,保證會好好執行工作。

南君涼結束了聯係之後,就發現通訊對象多了一個相關數值——“忠誠度”,而且幾乎都在90-99之間。他立刻詢問了客服這個數值代表的相關含義和出現的條件,對方回答道:“忠誠度隻存在有雇傭關係的玩家和NPC之間,當雇傭者和被雇傭者之間存在很高的友好度,或者雇傭的報酬,包括物質報酬和精神收獲大於被雇傭NPC的預期時,雇用行為會直接促使好感度瞬間小幅增長,忠誠度瞬間大幅增長,同時在之後的工作之中,會根據差值,每日增加少量的忠誠度。不過如果在之後削減待遇,也會導致忠誠度降低。”

南君涼想了想,問道:“這跟NPC受雇傭之前的生存條件有關係嗎?”

客服回答:“期待值取決於遊戲角色現在的生活條件和初始的人物背景。”

南君涼給予的條件並不是特別好,其實非要說的話,也就是這個時代的正常水平,不過他參考的標準是聯盟,而沒落的自治星總體來說條件是差許多的,所以聯盟的一般水平,到了雲桂星就變成了相當優越的條件。但是這種優越,對於雲桂星上麵那些家境相對豐裕,衣食無憂的市民來說並不特殊,對於狀況特別困難的角色來說,才算是從天而降的好運……

南君涼其實並沒有特意注意每個人的經濟情況,主要還是看屬性選的人,不過或許是因為生活環境差的人經曆的磨難多,所以五圍屬性意外地都還不錯,尤其適合一些非創造性的工作。他沒想到這種選擇會正好地造成了扶貧的效果,而且扶貧還有獎勵加成。

這讓他特別注意了一下可調動人力的情況——在之後的決策之中,他也許可以根據每個人的情況來安排工作,如果安排得當,很可能能夠得到事半功倍的效果。

有了這個念頭之後,南君涼想了想,拉出了任務發布界麵。

雲桂星政府的任務發布功能南君涼還沒有用過,因為發布任務是需要損耗金錢或者資源的。南君涼可以自己選擇由私人提供獎勵,或者從政府庫存裏扣除獎勵。如果選擇前者,不管怎麼樣都不影響南君涼的屬性,如果是後者的話,則有更詳細的規定。

比如說150遊戲幣(這個數值上限由目前星球的資產價值決定)以下的任務,南君涼不獲利就不會出現任何影響力損失,150遊戲幣以上,則根據政府本身的獲得,包括物質和屬性數值獎勵和付出的差值來計算任務影響,如果政府獲利,南君涼就增加影響力,如果政府損失,南君涼就會降低影響力。

不過任務係統倒是非常靈活,幾乎可以完全自定義。

南君涼想了想,也不確定自己之後發布的任務能不能造成有用的影響,所以思考之後還是決定把任務報酬定在150星幣以下。可是他發布的任務工作量不小,報酬太低他怕不太會有人接……那群粉絲性質的同學可能會因為他而接下來,但是南君涼也不想為了遊戲NPC而讓他們吃虧。○本○作○品○由○思○兔○網○提○供○線○上○閱○讀○