第196節(1 / 3)

不至於跟人工智能產生矛盾,畢竟他跟南三的相處就相當融洽。AI被轉移出來之後,明顯可以幫上南君涼很多忙。比如說她可以幫南君涼設計各種星械的圖樣和外形,可以製作一些圖片文件,完成各種枯燥的實驗記錄,還會自主對這些進行整理,十分方便。

不過這個過程之中南君涼也意識到了一些事情,問南三:“說起來,青和你的性格並不像吧?不是說AI培養出來的觀念會繼承主人嗎?”

南三失笑,說道:“你糊塗了。雖然我們在星網上專門給人培養AI,但是一般來說,普通的AI並不是培養出來的,而是設計出來的……你忘了嗎?”

南君涼回過神來,也覺得自己問了個傻問題。

事實上,這種培養出來的AI叫做個人智能助理,當然也可以承擔其它工作。個人智能助理不但可以由專門培養出來的AI擔任,同樣也可以是製式AI。除此之外,各種機器人,虛擬客服,遊戲NPC,都會用到AI,當然不可能每一個人都是有人精心培養出來的。

大部分時候它們也隻能使用固定的AI模板,一開始的數據性格是很幹巴巴的,隨著慢慢投入使用,接觸的人,事,情報多了,性格和資料庫才會受到經曆影響,變得越來越生動,越來越像個真人。說不公平也確實不公平,就像人類生來就有高低貴賤之分,機器人被造出來,也都被分配了不同的職能,不同的等級。

意識到這一點,南君涼還同情了青五秒鍾。

不過五秒之後,他就很快意識到,青根本不可能是那種製式AI,就算他是被設計而不是被培養出來的,也不能說明後者比他高貴,隻能說他的誕生過程比後者高效。而事實上,就算是他是被設計的,那也是限定版甚至是唯一版本的特殊存在,根本不值得同情。

南君涼嗤笑了自己一聲。

有了個人助理對南君涼的幫助是巨大的。最明顯的,就是很多時候,他需要做的雜事大大減少了。老實說,《星際探險家》的任務其實一點也不輕鬆,有時候跟學習也差不到哪裏去,隻是相對於學習,它還多多少少帶了一些遊戲獨有的激勵機製而已。

輕鬆下來的時候南君涼就也找了幾個不怎麼需要動腦的遊戲玩了一下,但是竟然覺得都不夠教輔遊戲帶勁兒。他本身的基礎好,自然是覺得比較能用到各種知識的遊戲比較帶勁兒,後來找了個推理性質的遊戲,總算是找到了一點娛樂。

他到哪個遊戲就刷哪個遊戲的榜單,不過這次有經驗了,每到一個新的遊戲就更換一個截然不同的人物形象和ID風格,所以雖然引人注目,也沒人聯想到他本人身上,畢竟星際人口那麼多。

南君涼頻繁更換遊戲,倒是有一部分是想測試藺景和是不是能掌控他在星網上的行動軌跡。不過按目前來看,他進行的大部分遊戲裏,不管是希瑞名下還是不是希瑞名下的,都沒見藺景和真的找上門來。可見對方的手伸得也確實沒有南君涼擔憂的那麼長。

南君涼玩遊戲的時候,南三有空也會陪他一起玩。《星際探險者》的任務因為涉及到學業,南三也不好插手太多給南君涼開掛——最主要是南君涼也不要他插手。但是一般的推理遊戲就沒有這樣的煩惱。

在這個時代,推理遊戲其實是個大市場,南君涼推斷主要是因為全民教育等級和智力等級大幅度提高的關係,所以腦力遊戲也開始占據市場主流。不同於教輔遊戲,主攻推理遊戲的公司非常多,而且如果就原本時代的眼光看來,這些公司甚至都已經是難以想象的龐然大物了。

南君涼目前已經嚐試了好幾個遊戲。可能是受到原本的視界限製,反正他很難評價這些遊戲,反正看哪個覺得哪個都好玩。不過目前還是本格推理性質的遊戲讓他玩得比較愉快——其它遊戲都太多未知因素了,他常常因為對於這些因素不夠了解而導致操作失誤,雖然最後都還能靠平常操作來自救,可是體驗肯定是不如本格的。