第一章 少年和他的貓(2 / 3)

至於說為什麼不見張弛的父母?他的父母都是科學家,研究的東西屬於親兒子都得保密的範疇,張弛隻知道這倆貨從他初二那年起就奔赴布宜諾斯艾利斯了,除了每個月按時打生活費就再沒消息。二老開篇就不遠萬裏遠渡重洋,去往一個七個字名字的城市,既為我湊了字數,又免去我想兩個名字的煩惱,實在是龍套中的典範,在這裏作者提出表揚。

“這廣告鋪天蓋地,舛公司還真是下功夫啊,說起來這遊戲頭盔還真是神經病價啊。”電視裏正播放著一款遊戲頭盔的廣告,張弛一麵自己吐著槽,一麵用左手拿起桌上的一杯茶喝了起來,一副老神在在的樣子,如果不是左手缺了一根中指頗為違和的話,那這個狀態基本就和退休老幹部一樣,雖然這貨今年隻有二十一歲。

2033年,網遊與今天相比,已經取得了長足的進步,真實性與模擬性均不可同日而語,不少遊戲公司已經發明出了3D頭盔,戴上頭盔之後玩遊戲除了還需要操縱鼠標和鍵盤以外,真實程度基本就等同於3D電影,甚至有傳聞說十年內,真正的全息模擬就能研發成功並投入到生活之中。

然而,就在這時,一個名為“舛”的遊戲公司,帶著世界第一款全息模擬遊戲《黑塔》橫空出世!舛公司在此之前隻是一個名不經轉的小公司,以開發一些成本低廉趣味性高的遊戲發家,但這次的《黑塔》倒真是一鳴驚人之做。內測時期在全世界範圍內選了三千名玩家攻略遊戲,經過三個月的內測,結果竟然是0bug!

於是世界震驚了,遊戲頭盔發售了,而且一口氣發售的數量也是驚人的一千萬,每個市場價值都在八百都一千二人民幣不等。這對於第一款全息模擬遊戲來說,真心隻是白菜價。按理說這種遊戲有市無價,而且全世界獨此一份,完全不存在商業競爭的問題,遊戲頭盔的價錢在翻個兩三倍,都不愁缺玩家。

不過,舛公司定的這個價錢就好像生怕沒人來玩一樣,竟然就以這種價錢發售了,可能他們的老板真的要和小姨子跑了吧。於是無論是電視購物,還是網購網站,都槍頭盔搶瘋了,沒有的想要買,有了的想要囤貨,一時間交易量直線上升,堪比雙十一。

各大遊戲公司的人都想不明白,但也不用他們想明白,今天中午十二點,《黑塔》正式公測。一切的答案,都在那個虛幻的真實世界裏。又換了幾個台,黑塔的廣告簡直是鋪天蓋地。麵對這種情況,張弛也隻能無奈的關了電視。剛關了電視,隨手就上了qq,點開了一個叫linmnil的好友。

“在?”張弛發。

“不在。”對麵回。

“……幹毛呢”

“老子遊戲頭盔剛到,琢磨怎麼安呢!”

“你得多久能弄好,馬上公測了我說。”

“你先去玩吧,你叫啥,我上去了加你!”

“孤竹向天”

“喲,換名字了?”

雖然這是個疑問句,但對方沒打算等張弛回答,立即就換上了請勿打擾的狀態,同時自動回複也變成了“遊戲安裝重,londing……”

這家夥叫才睿,是張弛從小玩到大的朋友,說是基友已經不足以形容倆人的關係了,簡直就是糾纏十幾年的孽緣。這麼說吧,假如才睿同學是個妹子的話,那他很可能已經為張弛打過孩子了……

掛了電話,張弛又上論壇看了眼,不過今天的論壇除了首頁上醒目的倒計時,倒是一片冷清,看來大家都在掐著時間進遊戲呢,這就是暴風雨前的寧靜啊。

看了看時間,終於差不多了,於是張弛也躺進了他的遊戲倉。

沒錯,就是遊戲艙,這玩意形似一個充滿科技感的啊就棺材。整體黑色,上寬下窄,正麵分別畫了青、灰、綠三條交纏的蛇,這正是舛的logo。logo下麵是一個NO。018的編號,代表著這個遊戲艙的編號。