霍比特人三部曲,第一部自然是意外的旅行,總之魔戒的所有電影和劇情,都有至尊魔戒的影子或者關聯,方雲對於有精靈的電影,都仔仔細細研究過,尤其是魔戒這類型的電影。
發現契約者(使徒)6250號隱藏天賦能力:親和(被動)。一些劇情人物,動物,植物自然會對你增加20點好感,向劇情人物購買東西時,有一定的折扣。
“說明:隱藏天賦能力屬於你即將覺醒,但還未掌控的能力,因此隻能在殺戮空間裏發揮作用,在其餘環境中無效,若是你掌握了此天賦能力,那麼便可以在任何環境中使用。”
“說明:該隱藏天賦能力評價為:b+。”
(評價:幸運的能力,20點好感度為,你就是天生的外交官啊。)
你的基本屬性如下,括號內為正常人類男子平均屬性。
種族:半精靈(人類與高等精靈之子)
(評價:殺戮空間對於你這個非人類表示疑問,敢不敢說出來,你到底怎麼跑出殺戮空間的?)
力量:11點(5)力量決定部分近戰攻擊的威力,能夠增強你自身的負重能力,穿戴使用上某些沉重而強勁的護具\/武器。
敏捷:15點(5)敏捷決定你的移動速度和出手速度,更能決定你的閃避率,對物理遠程攻擊也有一定影響。
體力:10點(5)基礎耐力:體力決定了你的抗擊打能力,更能決定你的持久奔跑\/戰鬥能力,對生命恢複速度和防禦力也有部分的影響,生命值恢複速度體力\/2分鍾(也就是說,方雲此時每分鍾能自動恢複5點生命值),你的當前最大生命值上限+體力x10=100點生命值。
重傷狀態下,生命值恢複速度將會大幅度減慢。(低於生命值的10%)
基礎防禦力=體力\/2
方雲當前防禦=5點
防禦是降低敵人傷害的主要屬性,防禦也能夠縮短各種異常狀態(昏迷,冰凍,減速,眩暈,麻痹,燃燒等等)在你身上持續的時間。
減傷換算公式為:減少的傷害百分比=(防禦x0.4)/(防禦x0.4+10)
減傷比例為:1點防禦相當於減少4%左右的所有傷害\/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間4%
5防禦可以減少大概16%的所有傷害\/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間16%
10點防禦可以減少大概28%的所有傷害\/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間28%。
15點防禦可以減少大概37%的所有傷害\/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間37%
50點防禦可以減少大概66%的所有傷害\/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間66%
100點防禦可以減少80%的所有傷害\/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間80%
防禦越高,提升的減少傷害幅度就越小。
感知:17(5)感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱,感知主要能夠使你有一定幾率提前發現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察,感知越高的人,發現即將降臨危險的幾率就越高越提前,現實世界當中往往有感知高的人,比如一些士兵,對危機提前做出預判,躲過子彈等等。感知同時會影響所有攻擊的精準度,一個出色的遠程火力打擊者,必然也有用不俗的感知來壓製敵人。