在我這本書裏,魔法非常創新
我的設定是要使用魔法,就得鏈接了多個魔法節點組成不同形狀的立體幾何形狀法陣才能釋放魔法。。
所有的魔法名字不一定原創,但釋放的過程絕對原創。我會把所有魔法都清清晰地寫出來。
比如風刃,就得用7個魔法節點排列成一條弧線才能放出來,
而龍卷風則是10*360,用360個節點形成一個圓圈,然後用10層這樣的圓圈就能形成一個龍卷風了。
又比如青銅魔法石牆,得石牆10*10*3,10排10個的節點,重疊三層,就能形成一睹石牆了。
所有球型的魔法,最基本都要12個魔法節點組成一個圓圈才行。
所有的厚重的例如石牆,龍卷風,大浪等,得得依照它們的體積的長,寬,高。來依次需求魔法節點的數量,和結構。
石牆就得10乘10麵積,然後乘以3層的厚度,在形成了一個小模型後才能釋放出來,
而泥潭,也得12*5。12個節點形成一個圈,*乘以5層的厚度。
使用魔法能量,鏈接了多個魔法節點組成不同的法術。
0黑鐵1青銅級別。2白銀,3黃金,4鑽石,5
火係:0火焰術5,火蔓延2*2,
1火球12,5*5燃燒術。
2白銀爆裂火球12*10,火牆100*3。
3火焰雨100*100,大麵積火海術100*100*3
4流星火雨1000*1000,烈火焚城1000*1000*10,地獄火(土火
水係:0水汽,造水術
1.水球12,水流術2*10
2冰球12*5,暴雨術100*100
3激流術100*100*10,大浪術50*100*100
4暴雨術1000*1000,巨浪術1000*1000*100
風係:0清風5,微風術6
1風刃7,揚沙6*6
2大風刀3*7,風之屏障3*10
3龍卷風10*360,風之翼2*50
4巨型龍卷100*360,群體飛翔術2*50*幾個人,地球上投100*3
土:0泥球12,化石為土5*5,化土為石5*5
1,地震波12*10,石牆10*10*3,泥潭術12*5,石球12
2地浪12*10,沼澤360(水,土),岩石防護100*100*10
3地震術360*100,岩石城堡,100*100*100
4地形改變1000*1000*50,毀天滅地1000*1000*1000
光:0照明術5
1治療術10,
2大治療術10*10,光之箭12*20
3,聖療術100*100,斷肢重生360,
4,複活術360*100(剛剛死,修為不能太高)
植物:0滋潤術5
1回春術12,大地暗語10,纏繞術(蔓藤)12
2大回春術12*12,大蔓藤牢籠12*10
3荊棘森林100*100,鬼木牢籠100*100*100。
4戰爭古樹的蘇醒360*360*360,鬼木森林1000*1000。
黑暗:0影子活動術5,
1,影之鞭10,侵蝕法球12,,
2暗影釘10*12*數量,,暗影之刃12*50*5
3暗影傀儡360,暗影分身360
4黑暗狂潮1000*1000。黑暗天幕1000*1000