“咦!從外界汲取遊離原力的速度怎麼這麼快?起碼是之前的……七倍,不應該有八倍!”基礎原力淬煉心法最大的特點就是一個穩字,所以才能成為一切修煉心法的衡量標準,雖然是最低標準,算是一種計量單位,但起碼得到了大家的承認。
而基礎原力淬煉心法從外界汲取原力的速度被定為1,雖然不同的人修煉起來效果會略有不同,但也差不了多少,更何況是像周斌這樣直接達到8的汲取原力速度,也許對那些擁有特殊修煉功法的人來說這麼高的汲取原力速度並不算什麼,但是以基礎原力淬煉心法能夠達到這麼高的汲取原力速度,說出去怕是要引起巨大的轟動!
“體質屬性我帶出來了20點,力量屬性也帶出來了20點,靈魂符文也是50枚,跟上次修煉的時候沒太大的區別,唯一的差異就是此次退出遊戲的時候嚐試著帶出來50點智力屬性,現在看來應該是成功了,讓我現在的智力屬性達到未獲得加成前的八倍……沒想到智力屬性竟然能夠決定汲取原力速度!”周斌其實也沒想到自己竟然能將第二分身通過智慧之刃技能從玩家身上獲得的智力屬性帶到現實中來,原本他隻是打算試一試的,不料竟然真的成功了。
如此一來,周斌的智力屬性就從7點一下子提升到57點,可不是提升到了八倍麼!
“我記得之前修煉前下線的時候,第二分身可是獲得了一些智力屬性的,但是修煉基礎原力淬煉心法的時候,卻跟以往修煉的時候沒什麼差異,看來應該跟我刻意將智力屬性帶出來有關,或者說……是因為這些智力屬性是從玩家身上獲得的?不管了,先修煉再說!”想不明白,周斌也不會去鑽牛角尖,轉過頭努力修煉起來。
其實周斌之所以能將智慧之刃的附加屬性帶出來,也是機緣巧合下的結果,不光是因為這些智力屬性是從玩家身上獲得的,更重要的是周斌的靈魂已經在創世位麵和第二分身完全融合,經過這幾天的緩衝,已經達到比較完美的契合度,兩者不分彼此,所以他才能將智力屬性帶出來,而且隨著時間的推移,周斌能夠帶出來的智力屬性也會越來越多。
同時這個智力屬性跟別的屬性可不一樣,能夠從遊戲裏帶出來更多,副作用相對來說會很小,明確的說就是同樣數量的智力屬性對身體造成的負擔要比其他屬性小上許多!
之所以會如此,是因為智力屬性在現實中對應的是思維速度,是一種“軟件”形式的屬性,而精神屬性則對應的是思維強度,相當於是“硬件”,軟件無論多強大,在沒有全力運行的時候,都不會對身體造成多大負擔。即便是開始運行,也是能夠感受到自己的身體是否已經達到承受極限,隻要及時停下來就行,所以副作用很小。
“嗡!”
在超高智力的支持下,周斌從外界汲取原力的速度極為驚人,在淬煉的過程中,對他的身體也造成了巨大的負擔,如果有監測儀器的話,就會發現周斌每一分鍾都會損失1點生命值,而到了十分鍾的節點上,更是會損失一點體質屬性,這不光是全力啟動思維速度從外界汲取原力的“過載”消耗,更有著淬煉身體過程中的自然消耗。