第五章 簡浩的機會(2 / 2)

吳康沒有把吳瑜和簡浩直接帶入研發的辦公室,而是帶進了項目經理的辦公室。

在他們三個進門的時候,屋子裏已經有了兩個人。在經過吳康的介紹後才知道,這兩個也是炎之隊軟件開發有限責任公司的創始人。

瘦一點,比較高的是男子是主美,叫範智毅,當然不是那個足球明星。他還留著一頭柔順的長發,從背後看真的看不出性別。

不過整體來說,確實是很有藝術家的風範。畢業於一個比較出名學校的美術係,當然也是一個遊戲迷。

另一個則比簡浩還矮,估計身高有1米65,整個人顯得有點圓,顯得很實誠,叫李瑋,大家都喊他瑋哥。

後麵才知道他是省工商局副局長的公子哥,做遊戲也是他的一個夢想。

他們的辦公室牆上貼著很多三國背景的圖畫,特別是一張趙雲的照片,顯得格外的威武,讓人一看就知道這款遊戲做的是三國背景的。

簡浩仔細的看了下辦公室的布局,以及牆壁上的貼圖與介紹,看得出整個團隊對整個項目的重視和熱愛。

遊戲名字叫做《戰三國》,一個以國戰為主題的網絡遊戲,非常不錯的一個主題。不過在前世的時候,簡浩對整個遊戲沒有多大的印象,那結果估計就是黃了。

遊戲現在已經處於公測階段,不過那兩個創始人的臉色不怎麼好。

“康哥,目前公測的數據不太樂觀啊,這都是我們第三次大的修改了,玩家流失還是比較嚴重。據運營那邊的統計,第一次注冊的人數有將近1萬人,第二天就隻留下了3千人,到第七天就已經之剩下800人了。”李瑋參與了遊戲的設計,也負責遊戲的運營,對目前的數據感到非常惱火的。

“其實從我們的官網論壇來看,其實還是有很多玩家認可我們遊戲的模式,特別是國戰,聽起來就已經熱血澎湃了。這已經是我們第三次改版了,效果卻也沒有明顯的改善,這個數據可真的不合格。”吳康內心也很著急,這個遊戲投入了他太多的心血了,也下了很大的本錢。

光光聽到這個遊戲的留存率,如果是1萬人,第二天才留下3千人,那才是次日30%的留存率。

這就是換在遊戲百花齊放的年代也不算合格啊。在這個年代,本來遊戲就非常少,而已遊戲玩家還沒有經過幾代遊戲的熏陶,口味還沒那麼挑剔。

這個消息對於站在簡浩麵前的三個創始人不是什麼好消息,但是對於簡浩自己來說,這是一個機會,重生以後賺錢的最好機會。

即使簡浩對遊戲沒有了解,隻要程序結構穩定,那問題就應該不大。

現在的關鍵是如何說服這三個創始人給簡浩一個機會,要不這所有的打算都是空談。

就在三個創始人無可奈何,大眼瞪小眼的時候,簡浩決定各個擊破,先從吳瑜的哥哥開始。